Balatro
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Balatro

Jeu de LocalThunk et PlayStack (2024 · PC)

Je me doutais que je n'allais pas aimer avant même de lancer le jeu. Donc si vous pensez que c'est juste pour être contrariant que je poste, je comprendrais parfaitement. Mais, bon, c'est vraisemblablement le GOTY indie de l'année, je voulais quand même essayer.


Donc l'idée, c'est de créer un deck de cartes qui synergise le mieux pour faire les meilleures mains avec les meilleurs multiplicateurs. Et qui repose quand même sur une assez large quantité de possibilités de combinaison de cartes pour éviter la malchance de ne pas avoir la main qu'il faut.


Et voilà. C'est pas fou, ou en tout cas suffisant pour faire un jeu… en fait j'ai laissé tomber au milieu de mon troisième run, parce que je m'ennuyais trop. Il y a plein d'options pour personnaliser ses cartes et avoir un deck unique à chaque partie. Mais j'ai du mal à y trouver le moindre intérêt en dehors d'avoir un meilleur score. Y a bien les boss qui ajoutent des contraintes, et réveille un peu l'intérêt, mais pas de quoi s'enthousiasmer, disons que c'est moins routinier.


Après c'est le genre de jeu comme Vampire Survivor, ou je vois (vaguement) qu'il y a quelque chose qu'on peut aimer, peut-être, je sais pas, si on a une passion à faire des decks ? En tout cas, je suis incapable d'apprécier le principe, ça me semble trop limité comme enjeu.


Donc, si vous voyez une partie de Balatro sur youtube ou twitch et que vous vous demandez ce qu'il y a de marrant dans ce jeu, et si ça vaut le coup d'essayer... Non. Si ça devait vous plaire, vous le sauriez déjà.

Veterini
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le 17 oct. 2024

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