Je croyais que c’était un indé et j’allais me faire une joie de le jeter dans la poubelle des étrons indés du jour… mais non, attention, ce truc-là était à l’origine une merdeveille de Rare pour le petit artisan Nintendaube, de quoi compléter son offre merdeveilleuse en matière de jeux à gogols juste à côté du petit plombier moustachu à casquette rouge (sûrement un enfoirnaze de communiste, me souffle-t-on).
Donc Banjogogol-Nouille est la suite de Banjogogol-Kazkouille où l’on retrouve les merdeveilleux amis bien connus comme l’ours mongolien et l’oiseau trisomique. Il faut ramasser des pièces dorées et sauter et euh… enfin tout ça quoi. Bien sûr, le jeu date un peu et ses graphismes sont un peu… euh, enfin tu vois quoi : ça sent le poisson un peu quand même… même pour l’époque.
En tout cas, dans cette version 360 en haute résolution (!), ils ont gardé la Nintendaube 64 sur le menu ! mais est-ce que Nintendaube est d’accord ? combien on a filé au petit artisan pour l’insigne honneur de faire poser la Nintendaube 64 dans le menu ? parce qu’on est sur une console Grosoft un petit peu quand même !
Sinon bah, la caméra fait bien de la merde comme dans le jeu… euh la daube précédente et tous les bruitages bien débiles sont là ; je te parle même pas de la "musique" (?!)… qui te transforme la cervelle en gloubi-boulga. On sait pas où aller de toute façon et c’est un peu le boxon quand même ce jeu de golmons. Mais qu’est-ce qu’on fout là-dedans ? Bon, de toute façon j’ai arrêté, les jeux des petits artisans roulés sous les aisselles, c’est trop pour moi : je préfère l’industriel !…