2 ans après un premier jeu qui frisait l'excellence, Batounet nous reviens avec une suite, plus en forme que jamais. Enfin, pas vraiment, puisque ce dernier est empoisonné par la faute de son meilleur ami: j'ai nommé le Joker. Le clown étant également mourrant, il forcera le chevalier noir à trouver un antidote pour les guérir tout les deux. C'est sans compter les nombreux supers-criminels qui viendront lui mettre des batons dans les roues: Double Face, Le Pingouin, Mr.Freeze, Solomon Grundy, l'Homme Mystère, le Chapelier Fou... Bon j'arrête, la liste est relativement longue!
Long, c'est justement ce que n'est pas le jeu, comptez environ 7h en ligne droite, ce qui est bien trop court malheureusement comparé à son prédécesseur qui proposait une aventure aux alentours de la vingtaine d'heure.
Heureusement cependant que de nombreuses quêtes annexes viennent relever le tout!
Le moteur graphique est resté le même, ce qui n'est pas un mal quand on voit qu'il tient toujours bien son rôle.
Au niveau du gameplay, là aussi c'est pratiquement la même chose à part quelques coups et combos en plus.
C'est là ou cette suite pêche un peu: il se contente de trop copier son aîné, et sa courte durée de vie ne l'aide pas beaucoup..
Mais! Malgré que je l'ai trouvé un peu moins bon, il n'empêche que c'est toujours un pur bonheur à jouer, Arkham City est plus sympa à visiter que l'asile du 1, la mise en scène est toujours aussi incroyable, si vous avez prit votre pied avec Arkham Asylum, il est sur que vous allez autant vous éclater dessus, cela s'applique même aux néophythes, puisque le jeu se veut un poil plus facile.
Maintenant, j'attend de voir Arkham Origins en octobre 2013, préquel parfait ou excrément profond? L'avenir nous le dira. Et vite!