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Le jeu qui n'était pas un Souls
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Jeu de FromSoftware, SIE Japan Studio, Hidetaka Miyazaki et Sony Interactive Entertainment (2015 • PlayStation 4)
Bloodborne fait partie d'une liste sortie de l'imaginaire du studio From Software, studio japonais de jeux video célèbre notamment pour sa fameuse série des Dark Souls dont le premier fut Demon's Souls.
Monstres fabuleux, univers médiéval et gothique, un peu hors du temps dans des dimensions difficiles à replacer dans un contexte historique. Ce n'est pas complètement de l'Heroïc fantasy mais on est la plupart du temps dans des lieux fantastiques où les êtes qui y vivent ou qui y survivent sont d'une génération imaginaire plus que particulière.
On parle de "Die and Retry", car ce sont des jeux qui ne laissent aucune place à l'erreur et qui demandent une sacrée patience pour en venir à bout. Mais, petit à petit, même si le niveau ne cesse de monter, on se forge une expérience qui finit par vous attirer plus que vous repousser.
Pour en revenir à Bloodborne, c'est un jeu qui se place dans la catégorie des Hack'n'Slash et des Action-RPG.
Univers graphique situé entre du Poe et du Lovecraft avec des influences très victoriennes, vous y incarnez un Chasseur dans la ville gothique en ruine de Yharnam. Au début du jeu, vous prenez pied dans une ville où un virus s'est propagé par le sang, transformant ses habitants en monstres de toutes sortes et devenant une violente endémie au milieu de laquelle vous devrez vous frayez un chemin pour survivre et mettre fin à un monde sombrant dans la folie .
La société From Software a bifurqué en créant Bloodborne vers un contenu différent, mais les principes demeurent. Les monstres qui clôturent les zones de jeu font la moitié de l'écran et proposent des combats titanesques voire décourageants (d'où l'expression "Die and Retry").
Dark Souls 3 sortira courant 2016.
En attendant, Bloodborne reste un jeu fabuleusement déjanté, et il est difficile d'y trouver quelques défauts qui soient. La musique est proprement délicieuse, le bestiaire a une panoplie de monstres et de créatures de toutes sortes et graphiquement, les zones que vous traverserez sont à point nommé assez envoûtantes.
Le jeu en vaut la chandelle ! On apprend à mourir, mais le temps passant, ce sont les adversaires qui vous découvrent plus affirmé. Que d'imagination et de bravoure !
Mais si vous n'aimez pas mourir, passez votre chemin...
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Créée
le 27 août 2015
Critique lue 556 fois
10
le 17 mars 2016
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