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Un plan parfait
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Et bah voilà une expérience de jeu qui change !
Je lance le jeu sans trop savoir à quoi m’attendre, à part que c’est un jeu d’énigmes à la première personne. Il me fallait justement un jeu « souris-clavier » après le terrible Silksong.
J’atterris dans un manoir où les pièces sont générées aléatoirement. Il y a des objets à récupérer et des énigmes à élucider. Mon problème n°1 : c’est en anglais ! J’ai cherché un peu sur internet : aucune autre version, aucun patch français. J’étais à deux doigts de désinstaller, car moi et l’anglais, ce n’est pas l’amour fou.
Et puis je me suis souvenu de mon appli sur mon téléphone. En prenant des photos de mon écran, j’avais la traduction instantanée des textes. Et ça a fonctionné tout le temps.
Ensuite, j’ai tourné, tourné pendant des jours dans le manoir, jusqu’à me retrouver face à un mur… la difficulté. Franchement, j’en ai fait pas mal des puzzle games, mais là… devant un tel obstacle, tant pis : soluce.
Ce qui est cool avec Blue Prince, c’est qu’il y a une telle part de chance que, de toute façon, ce n’est pas vraiment la soluce qui va t’apprendre à gérer tes pas et tes ressources. Au final, il y a quand même une vraie part de satisfaction. Et ça ne m’a pas empêché de tenir mon petit carnet d’indices bien à jour.
Quand je suis enfin arrivé dans la chambre 46, j’étais un peu soulagé. Je n’ai pas percé tous les mystères du jeu, mais je suis content d’avoir fini. C’était plutôt cool.
Bon, là-dessus, je vais finir mon dessin de Donjons & Dragons.
Clic !
Créée
le 27 janv. 2026
Critique lue 7 fois
10
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