Braid
7.7
Braid

Jeu de Jonathan Blow, Hothead Games et Number None (2008PlayStation 3)

Quel jeu !

Pour un "simple" jeu de plates-formes en 2D, il déchire !
Chacun des 5 mondes a son propre mécanisme de jeu dérivant de la manipulation du temps et les niveaux-énigmes sont de plus en plus retors mais quand on y arrive, on se dit "mais quel génie mental, ce Johnathan Blow !".
C'est simple, c'est du jamais vu, parfois ! Son concept de retour en arrière lui permet par exemple de nous obliger à faire des sauts au millimètre près ou résoudre des énigmes de folie et ça marche !

Ajoutez à ça une ambiance magique basée sur de la 2D de toute beauté, des clins d'œil à d'autres jeux, une musique discrète mais envoûtante et une histoire onirique, variation sur le thème de la Princesse à sauver (même si... voir après :o)

Seuls petits points noirs :
[*] je n'aime pas le design du héros
[*] je n'ai rien compris à l'histoire :o
[*] on est vraiment lâché : voici le niveau, demerden Sie sich et même si je dis qu'il y a la manipulation du temps, je ne te dis rien des conséquences, des propriétés de certains objets ou des tableaux !

Au final, ça me fait penser à Mario Galaxy : du génie dans le level design et le gameplay mais chaque nouvelle idée n'est vue que peu de temps, c'est dommage, j'aurais tellement aimé que ce soit plus long.

Ne me reste que le speed run du jeu entier à faire.... je ne sais pas si je vais le faire :o

Créée

le 14 mai 2010

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sseb22

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