Braid
7.7
Braid

Jeu de Jonathan Blow, Hothead Games et Number None (2008 · Xbox 360)

Aussi réussis que soient les systèmes de jeux, les tableaux, les idées, les mécanismes, les graphs, les zics ou encore le scénar, un puzzle game qui se torche en une après midi sans être "puzzling" le moins du monde (ou alors pendant 3 minutes) est un mauvais puzzle game.
Même constat pour Portal.
Rotkappchen
3
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le 8 juin 2011

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Rotkappchen

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Mauvais puzzle game.

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