Toujours la même recette depuis le tout premier Call Of Duty… et la série est forcément déjà au bout du rouleau. De la surenchère permanente, de la caricature (involontaire) du grotesque… cette campagne est certes « spectaculaire » mais sans le côté technique éblouissant d’un Uncharted 3 par exemple : une façon de dire que ce n’est pas bien beau…!
On s’y surprend à y jouer tout de même sans faire trop attention, à l’insu de son ignorance sans doute. On ne peut pas dire non plus qu’on s’y ennuie totalement...
Mais on ne s’y amuse pas non plus, loin de là. Surtout sur ce pathétique final en QTE… puuutain !
Il reste le multi qui lui est varié dans ses modes de jeu mais toujours aussi approximatif, même s’il est clair qu’il a définitivement mis les Counter-Strike et autres daubes du genre au placard.
Un multi parfois drôle mais trop souvent injuste, énervant, bourré de kévins et de tricheurs dans tous les coins et tous les sens. Les cartes sont pourtant assez bien conçues, il y a eu un peu de travail là dedans quand même.
Juste un mot pour finir sur la partie audio étonnamment décevante (hors VF toujours excellente) et le manque de sensation des armes, très en deçà d’un Crysis 2 ou Rainbow Six Vegas par exemple : ils auraient pu faire un effort entre deux explosions et trois ponts qui s’effondrent au cours de ce jeu-couloir à scripts !