Castlevania II : Simon's Quest, part pour moi d'une base géniale, mais construit quelque chose de très agaçant.

Je pense qu'il n'y a pas photo, que ce soit les décors ténébreux, les différents monstres, le claquement de fouet, ou les géniales musiques, on est immédiatement charmé, voici la digne suite de Castlevania.

Eh bien, presque... car j'ai été assez profondément perturbé par la progression dans ce jeu. On doit parler à plein de gens qui nous racontent un peu n'importe quoi afin d'essayer de comprendre où on doit aller, mais même avec ça, franchement moi je n'étais pas plus avancé. On se retrouve bloquer à un endroit et on décide de prendre une heure et de revenir deux trois villes en arrières voir si on a loupé quelque chose... Avec pas de chance on tombe dans l'eau et on se prend un game over, ce qui fait que nos longues heures de level-up partent à la poubelle et faut tout refaire... Et très énervant, j'ai l'impression d'être maudit, à chaque fois que je veux aller acheter quelque chose dans une ville faut que la nuit tombe et je dois attendre plusieurs minutes à me tuer le même zombie.

Enfin bref vous l'aurez compris, y'a de gros problème, mais les sensations restent quand même très bonnes. C'est simplement un de ces jeux qu'il faut sans doute obligatoirement se faire avec une soluce.
diegowar
7
Écrit par

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le 24 juil. 2012

Critique lue 376 fois

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