Critiques de Castlevania II: Simon's Quest

4

moumoute

le 12 janv. 2011

Suivre

Critique de Castlevania II: Simon's Quest par moumoute

Aujourd'hui encore, je n'arrive pas à comprendre le but de ce jeu. Aujourd'hui, on critique le dernier Castlevania sorti en disant "ce n'est pas un castlevania, quelle honte !". Le problème c'est que dès le deuxième épisode "ce n'est pas un castlevania, quelle honte !"... Toujours aussi rigide,...

9

Metalish

le 16 août 2012

Suivre

Totally worth it.

Simon's Quest, c'est un peu comme un enfant autiste, il est différent, incompris, et pas totalement fini, mais il est attachant et pas bien méchant. Alors oui, les développeurs ont fait les feignasses niveau Boss (y'en à 3 en tout et pour tout...), oui ils étaient pas très inspirés pour les donjons...

8

Nhoj

le 22 sept. 2015

Suivre

Entre le cinéma d'horreur classique et le blockbuster d'action 80's. Mixture (d)étonnante.

J'ai eu vent de Simon's Quest pour la première fois il y a neuf ans - vers 2006 - alors que je commençais tout juste à suivre un certain James Rolfe et son personnage du Angry Video Game Nerd. L'AVGN (pour les intimes) s'enflammait en descendant le jeu en flèche dans une review à caractère comique...

7

diegowar

le 24 juil. 2012

Suivre

Critique de Castlevania II: Simon's Quest par diegowar

Castlevania II : Simon's Quest, part pour moi d'une base géniale, mais construit quelque chose de très agaçant. Je pense qu'il n'y a pas photo, que ce soit les décors ténébreux, les différents monstres, le claquement de fouet, ou les géniales musiques, on est immédiatement charmé, voici la digne...

7

Aetherys

le 30 sept. 2021

Suivre

Étrangeté d'un autre temps

Castlevania 2 est une pure énigme, et rappelle quand même que Nintendo a parfois du mal avec les deuxièmes opus de ses franchises à succès (Super Mario Bros, Zelda 2 sont deux très bons exemples) et tentent souvent, parfois trop, de faire quelque chose de radicalement différent du premier opus. On...

4

MaSQuEdePuSTA

le 21 juil. 2010

Suivre

La Quête Inutile.

On va vous résumer un peu l'histoire du jeu: Simon Belmont doit, quelques années après le premier opus de la série, retrouver diverses parties du corps de son ennemi juré Dracula. Pourquoi? Pour le ramener à la vie. Et ceci dans un rpg de plateformes mâtiné de The Adventure of Link. Rien de ce que...

7

Luck-Seven

le 10 juin 2026

Suivre

Le Proto-Symphony of the Night

Castlevania II: Simon's Quest prend place des années après la victoire de Simon Belmont sur Dracula dans le premier jeu. Victime d'une malédiction lancée sur lui par son némésis, Simon doit retrouver les parties du corps de Dracula pour le ressusciter et le vaincre de nouveau afin de se libérer de...

8

Sunderland_

le 9 sept. 2024

Suivre

Génial

Si vous arrivez à trouver une traduction française (trouvable facilement et gratuitement sur Romstation), on se rends vite compte que le jeu est très bon. Les musiques arrivent à transmettre les sentiments de victoire, d'aventure, d'horreurs, etc... Les graphismes sont dans le haut du panier de ce...

8

OlivierDalmasso

le 6 janv. 2020

Suivre

Quelle horrible nuit pour recevoir une malédiction

Une musique inquiétante dès l'écran titre, nous voici plongés dans une ambiance horrifique. Dès les premières minutes, l'ensemble surprend par un mélange d'innovation et de familiarité. Le gameplay reste grosso modo identique à celui du premier Casltevania : on retrouve une jauge de vie identique,...

5

cosmoschtroumpf

le 27 oct. 2019

Suivre

Critique express

Castlevania 2 est l'épisode renié de la série. En essayant d'introduire des éléments de RPG, cet épisode se transforme en proto-metroidvania, mais qui ne bénéficie malheureusement pas des années d'essais et d'expérience du genre. La navigation dans le monde est confuse, les indices des PNJ sont...