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le 16 août 2012
SuivreTotally worth it.
Simon's Quest, c'est un peu comme un enfant autiste, il est différent, incompris, et pas totalement fini, mais il est attachant et pas bien méchant. Alors oui, les développeurs ont fait les...
Si vous arrivez à trouver une traduction française (trouvable facilement et gratuitement sur Romstation), on se rends vite compte que le jeu est très bon. Les musiques arrivent à transmettre les sentiments de victoire, d'aventure, d'horreurs, etc... Les graphismes sont dans le haut du panier de ce qu'à produit la NES, même si les villages se ressemblent trop et que 2-3 sprites en plus pour Simon n'auraient pas été de trop. Les ajouts côté RPG (PNJs, XP, marchands, indices, cartes) apportent un gameplay nouveau et frais tout en conservant l'aspect action de Castlevania 1.
Cependant certaines caractéristiques sont mal implémentées, comme les dialogues avec les PNJs assez foireux même en français, le jeu est impossible sans traduction/soluce, certaines énigmes sont débiles, les donjons vous forcent à scanner à coup d'eau bénite CHAQUE CARRÉ QUI SE TROUVERA SUR VOTRE CHEMIN.
On ressort du jeu mitigé, d'un côté il innove et apporte du frais à la saga mais tout ceci reste très balbutiant et tout ce que tente de faire Castlevania II est mieux fait dans son fils spirituel : Castlevania Symphony of the Night. Si vous aimez les jeux rétros ou la saga Castlevania, je vous conseille de jouer au jeu en émulation sur Romstation car comme dit précédemment : la version anglaise est impossible à finir.
Créée
le 9 sept. 2024
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le 16 août 2012
SuivreSimon's Quest, c'est un peu comme un enfant autiste, il est différent, incompris, et pas totalement fini, mais il est attachant et pas bien méchant. Alors oui, les développeurs ont fait les...
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