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Totally worth it.
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le 16 août 2012
Castlevania II: Simon's Quest prend place des années après la victoire de Simon Belmont sur Dracula dans le premier jeu. Victime d'une malédiction lancée sur lui par son némésis, Simon doit retrouver les parties du corps de Dracula pour le ressusciter et le vaincre de nouveau afin de se libérer de celle-ci.
Dans un gameplay innovant de l'époque qui n'est pas sans rappeler Metroid ou encore Zelda II: Adventure of Link, le joueur guide Simon Belmont dans un monde semi-ouvert où l'exploration est de mise afin de trouver des objets et indices utiles pour accomplir la quête du chasseur de vampires. Il y a deux types d'endroits, un sans danger que sont les villes, et celui hostiles qui représente l'extérieur, peuplé de monstres terrifiants incarnant les différentes créatures de l'horreur, notamment ceux des films de la Hammer. Eliminer ceux-ci s'avère cependant essentielle pour gagner des coeurs, servant à la fois de monnaie pour acheter des objets ainsi que de réservoir d'énergie pour les armes secondaires, et aussi des points d'expérience, nouveauté de ce second opus, afin d'augmenter le niveau de Simon afin d'améliorer sa santé et sa résistance aux coups. On prendra grand plaisir à parcourir du coup le monde de Castlevania II: Simon's Quest en castagnant du monstre sous fond d'un ost aussi énergique que Castlevania premier du nom.
La difficulté demeure encore, car le level design des niveaux et donjons peut être fatal au joueur inexpérimenté qui pourrait se prendre des dégâts pour rien et tomber dans l'eau est toujours un signe de game over. Toutefois je trouve que c'est moins dure que le premier et il sera plus accessible aux nouveaux joueurs.
Pas beaucoup de boss à combattre cette fois-ci (au nombre de 3 au total, incluant Dracula lui-même) et ceux-ci se révèle plutôt faciles à battre si on utilise les bonnes armes et tactiques. Tout dépend du matériel acquis par le joueur lors de son exploration.
A noter que le jeu ne donne pas vraiment d'indices sur le cheminement à suivre et le joueur doit donc se débrouiller pour savoir où aller ensuite, ce qui pouvait créer des frustrations sans soluce, notamment avant l'ère d'internet.
En conclusion, Castlevania II: Simon's Quest est un jeu original qui propose un nouveau type de gameplay différent du premier jeu, et malgré ses défauts, trouva son public sans problème et deviendra par conséquent l'ancêtre du Metroidvania et par conséquent de Castlevania: Symphony of the Night, officiellement le premier jeu de la série à proposer ce nouveau genre célèbre !
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le 10 juin 2026
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