On va parler ici d'un jeu narratif avec une forte quantité de texte, des graphismes minimalistes mais une atmosphère prenante ainsi qu'un gameplay porté sur la réflexion et l'anticipation.


Scénario : Citizen Sleeper est un jeu narratif avec du texte, beaucoup de texte. C'est simple, il y a plusieurs centaines de mots à chaque phases de lecture et il faut forcément aimer lire pour apprécier ce jeu. Plus encore, il faut aborder chaque cession de jeu avec assez d'attention pour véritablement lire tous les textes proposés. On ne peut se permettre de survoler les différents paragraphes de l'histoires car ils possèdent tous des éléments d'intrigues ou de Lore qui vont avoir de l'importance à un moment ou à un autre, que ce soit pour la compréhension de l'histoire ou pour la prise de décision. Une fois ce point précisé, on peut le dire : Citizen Sleeper n'a pas raté sa narration. Complexe, touffu et fidèle aux thématiques premières du Cyber punk, le jeux parvient brillamment à adapter le genre auquel il appartient à l'époque à laquelle il appartient. Concrètement, il y a beaucoup d'analogies à faire avec nos années 2020, sans tomber dans les cliché ou dans le manichéisme et les personnages qui portent ces thématiques sont tous bien recherchés et construits.


Atmosphère : Si au niveau graphique, on sent le manque de moyens du studio, on est obligé de remarquer une DA qui parvient à donner une cohérence à l'aspect visuel global du jeu. La station spatiale est modelée de manière presque simpliste mais éclairée de façon à s'accorder avec les images (non-animés) des différents personnages rencontrés. Cela étant dit, le tout est clairement réhaussé par l'ambiance sonore. La musique et les bruitages sont assurés par la même personne et on sent ses efforts pour harmoniser l'atmosphère générale : à la fois pesante et nostalgique. Le jeux peut être très immersif et cela est en grande partie dû à son ambiance sonore.


Gameplay : Cytizen Sleeper est un jeu narratif avec des éléments de choix-multiples, de gestion, de gestion du temps, de RPG, de survie, et de lancer de dé. Le tout donne un Gameplay assez difficile à appréhender pendant la première Run d'autant plus que le système de dé est assez différents de ceux auxquels on est habitué. Concrètement, il faut une à deux runs de chauffe afin de se lancer véritablement dans le jeux. Ce dernier mélange tellement bien son histoire à son gameplay qu'il est difficile d'apprécier la première sans maitriser le second.


En bref : Citizen Sleeper est un jeu qui se mérite mais pour peu qu'on lui accorde toute l'attention nécessaire, il peut s'avérer une expérience narrative et vidéoludique inoubliable.

Créée

le 27 oct. 2024

Critique lue 25 fois

Jules Trevissac

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