Clair Obscur : Un jeu qui me rappelle pourquoi j'aime les jeux vidéo… et pourquoi je n'y joue plus.

Il y a vingt ans, ce jeu relevait du A-B tier la faute à une réelle concurrence. En 2025, il est érigé au rang de God tier. Une évolution qui en dit long sur le cynisme dans lequel l’industrie du jeu vidéo a fini par sombrer.

L’histoire est très bonne. Les thématiques abordées — fatalité, sacrifice, héritage — ne sont pas de simples éléments de décor, mais structurent réellement l’aventure.


Le scénario est bon et loin d'être fade, même s’il est confus dans sa manière de se déployer. Ce léger manque de clarté est cependant largement compensé par ce qu’il ose proposer, notamment à travers un véritable choix cornélien en fin de jeu. Un choix lourd, inconfortable, qui ne cherche pas à flatter le joueur mais à le confronter à ses décisions et à sa perception de la vie. Si l’on se surprend à hésiter longuement, voire à être presque torturé par cette décision finale, c’est tout simplement que le scénario a rempli sa mission : impliquer le joueur. Peu de jeux en sont capable aujourd'hui, ils sont fades.


Le gameplay est très bon, clairement inspiré de Final Fantasy. Les combats demandent de réfléchir, pas simplement d’exécuter mécaniquement des actions.

L’arbre de compétences est riche et fourni, permettant la création de builds variés et une personnalisation réelle des personnages. Un gameplay qui devient un pilier central de l’expérience et à l'ancienne qui te demande patience et réflexion. Maintenant, on te propose tout l'inverse, c'est fade.


Le supplément est aussi très bon à bon.

  • La bande-son, même si elle ne me plaît pas forcément, témoigne d’une véritable volonté artistique. Elle cherche à installer une ambiance, à envelopper le joueur, avec de vrais choix musicaux et une identité sonore assumée. On sent une démarche d’auteur plus qu’un habillage fonctionnel.
  • La durée de jeu est longue, mais elle dépend de ta capacité à t'améliorer. Elle n’est jamais artificiellement gonflée par du contenu inutile. Il n’y a pas de quêtes annexes stupides, pas de scam à la Ubisoft où 75 % du jeu est composé de quêtes secondaire. Ici, l’aventure principale est le cœur du jeu.
  • Les personnages sont globalement bien développés. Cependant, leur construction va parfois un peu trop vite, ce qui peut rendre l’attachement plus difficile. Leur ton est constamment grave, presque lourd, car ils sont sous pression en permanence. C’est logique narrativement, mais cela laisse peu de place à la respiration, à la nuance ou à des moments plus légers. Ils sont crédibles et bien écrits, mais parfois moins marquants émotionnellement qu’ils auraient pu l’être avec plus de contrastes. Bref, ils ont le sum.
  • L’univers est très créatif, fort visuellement et immédiatement identifiable. Il possède une vraie personnalité et participe largement à l’identité du jeu.
  • Paradoxalement, le jeu manque un peu de contenu annexe. Non pas de quêtes inutiles, mais de moments optionnels plus développés qui auraient permis d’approfondir encore davantage l’univers et les personnages. Le jeu est dense, mais on sent qu’il aurait pu aller encore plus loin sur ce point.

Conclusion : Il fait partie de ces jeux devenus extrêmement rares, dans mon cas, un tous les cinq ans, qui me rappellent pourquoi j’aime le jeu vidéo à la base. Un jeu qui m’implique réellement, comme peuvent le faire un livre, une série ou un film, et qui m’oblige à m’investir émotionnellement et intellectuellement, avec à la clé une véritable récompense émotionnelle.


À l’inverse de nombreux jeux actuels, souvent scamés de bout en bout par des DLC découpés à l’avance, quêtes secondaires sans âme en pagaille, choix narratifs vides de sens, open worlds artificiellement gonflés à l’ennui. Clair Obscur se distingue par son absence totale de cynisme. Là où beaucoup de productions donnent le sentiment d’être conçues avant tout comme des produits, celui-ci est pensé comme une œuvre.


C’est pour cette raison qu’il rafle autant de récompenses et de notes élevées. Non pas parce qu’il révolutionne le jeu vidéo, mais parce qu’il ne te considère pas comme un consommateur, mais comme un joueur.

BenMgt
9
Écrit par

Créée

le 20 déc. 2025

Critique lue 16 fois

BenMgt

Écrit par

Critique lue 16 fois

D'autres avis sur Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

9

Joo-Hwan

72 critiques

La critique baguette

Exceptionnel. (Adjectif) « Qui constitue une exception / qui sort de l’ordinaire » nous dit le Robert (pas Pattinson). Pas la peine de jouer le suspense, tout le monde n’a parlé que de lui ces...

le 30 avr. 2025

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

5

Foudafleloup

4 critiques

Un jeu qui fait pouet, comme son public

Je n’ai pas été convaincu par la proposition.L’accueil dithyrambique des joueurs m’a intrigué. J’ai l’impression que le contexte explique plus le succès que les qualités du jeu lui-même. On vante le...

le 4 juin 2025

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

5

Krit_hit

168 critiques

Potentiel fou

Clair Obsur avait le potentiel pour être un très très grand jeu. L'introduction est l'une des meilleures intro du genre RPG, on est tout de suite conquis par cette quête pour sauver le futur de...

le 27 avr. 2025

Du même critique

Fondation - Le Cycle de Fondation, tome 1

Fondation - Le Cycle de Fondation, tome 1

5

BenMgt

88 critiques

J'ai arrêté au 3/4 du livre...voici pourquoi.

Une ambiance de science-fiction sans... fiction ni scienceAucune véritable description de l’environnement ou de l’ambiance. On est censés être dans le futur, mais à aucun moment on ne le ressent...

le 7 juil. 2019

Your Honor

Your Honor

5

BenMgt

88 critiques

Non, mon titre ne sera pas une énième allusion lourding à Breaking Bad !

Cette série est passée de la note de 8 à 5 en 5 épisodes. Sachant que ma note vient essentiellement du jeu d'acteur de Bryan Cranston qui porte toute la série.Le deux premiers épisodes, très bien. On...

le 25 mars 2021

Life is Strange: True Colors

Life is Strange: True Colors

5

BenMgt

88 critiques

Life is Strange : VdM

Et bien ma foi, je me suis bien ennuyé dans ce LiS. J’ai tout simplement eu l’impression de regarder une sitcom pour ados, avec un scénario poussif et franchement peu captivant.Le principe repose sur...

le 13 juil. 2022