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C'est marrant parce que lorsque "Overwatch 2" est sorti, je l'ai critiqué en disant qu'ils avaient plus ou moins juste fait une mise à jour graphique, mais que sinon c'était plus ou moins le même jeu, que je trouvais ça très moyen de l'appeler "Overwatch 2", et qu'au moins certes Counter-Strike avait sorti plein de déclinaisons avec Source, Condition Zero, Global Offensive... mais ils n'avaient pas eu l'audace d'appeler un copier-collé "Counter-Strike 2".
Et voilà maintenant que "Counter-Strike 2" sort, et c'est un copier-collé de CS:GO, avec juste des graphismes mis à jour.
Il n'y a même pas d'avis à poster. C'est le même jeu. Bref, comme pour Overwatch, je retire un point, c'est le grand minimum.
Pour moi la grande époque de Counter-Strike restera toujours celle de 1.5/1.6. Ce qui me déprime aujourd'hui c'est que tu te connectes à un serveur casual, et t'as l'impression que tu joues avec des zombies. Personne ne parle au micro, personne ne tape quoique ce soit dans le tchat. Y'a aucune ambiance. Et puis à l'époque y'avait plein de maps customisées (tu ouvrais la liste de serveurs et forcément ton oeil était attiré par tous les noms de maps que tu n'avais jamais vu avant), là sur la page d'accueil du jeu, on te propose de jouer soit uniquement à Dust 2, soit uniquement à trois autres maps de base... Pourquoi ? Pourquoi faut-il que plus les choses évoluent, et moins intéressantes elles deviennent ?
Après ça reste du Counter-Strike, c'est sympa, mais encore une fois, si vous avez joué à CS:GO, vous avez joué à Counter-Strike 2.
Créée
le 12 nov. 2023
Critique lue 78 fois
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