T’as joué à Cyberpunk 2077 ? J’ai franchement trouvé ça très bon. Bien évidemment, je parle de la version actuelle, avec tout son lot de mise à jour et de patch.


L’univers de Cyberpunk 2077 est vraiment excellent. D’abord sa narration qui va nous faire plonger dans un monde extraordinaire. Son écriture tout en finesse avec des dialogues soignés et une cohérence remarquable. Ses personnages très développés, tous bien différent, de vraies personnalités marquantes, chacun ayant une psychologie, un passé, un but, tout ça bien développé. C’est immersif, violent, touchant, nerveux, intelligent.


J’ai bien aimé la création du personnage de V, avec assez de détails et de modifications possibles pour créer un avatar comme on le souhaite. C’est assez complet, on peut y passer du temps, ça va vraiment dans les détails, c’est réussi pour moi. V a un certains passé, à nous de choisir notre voie, qui n’est autre que le background du personnage, qui a un peu d’impact, juste au début, mais ça ne va pas non plus tout chambouler. On va surtout le voir dans certains choix de dialogue et avec la réaction de certains personnages. Ça sert surtout à caractériser davantage V et rendre le tout plus immersif. On va suivre la même aventure, celle d’un mercenaire de Nigh City en quête de contrats pour gagner de l’argent et en réputation, afin de devenir la légende de la ville. On rencontrera des tas de personnages, des gangs et la méga-corporation qui contrôle tout, Arasaka.


Le scénario provoque une espèce de sentiment d’urgence, le temps nous est compté, il faut aller au bout du scénario. Même si on le ressent plusieurs fois, il n’y a pas de timer ou de limite de temps, c’est juste lié au scénario. Et tout tourne autour du personnage de Johnny Silverhand, incarné par le très bon Keanu Reeves. Un personnage qui sera à nos côté à chaque instant, avec son lot de remarques, d’insultes, de dialogue, de questionnements… Le tout très bien écrit. Sa relation avec V est le centre du scénario de Cyberpunk 2077. Il servira un peu de conseiller ou de conscience, les interactions entre eux vont changer notre manière de jouer et certains événements de l’histoire. Des interactions futiles mais aussi très profondes, qui peuvent arriver dans le scénario principal mais aussi dans des quêtes bien plus secondaires. C’est un des points les plus réussis du jeu.


Niveau durée de vie, il n’est pas extrêmement long, même si on s’intéresse à tout le contenu annexe. Mais une fois immergé dedans, il est difficile d’en ressortir. On peut prendre son temps pour tout découvrir, essayer les différentes fins. A côté de la quête principale, il y a pas mal de choses à faire. Les quêtes annexes sont scénarisées, très bien écrites et nombreuses. Elles sont pour moi indispensables pour bien plonger dans l’univers. Certaines missions secondaires vont prendre beaucoup de temps et nous offrir des histoires formidables. Et elles peuvent même avoir un impact sur l’histoire principale, de quoi rendre l’univers encore plus immersif. Même si elles peuvent parfois paraître similaires, il y a un vrai contexte à chaque fois qui grossit l’univers avec des thèmes très intéressants. D’un autre côté on a également quelques activités qui rendent la ville plus vivante. Notre téléphone sonnera souvent.


La ville est divisée en quartier, dominés par différents gangs. On ne va pas vraiment prêter allégeance à un gang en particulier. V est un mercenaire qui va là où il veut, il travaille avec qui il veut. A nous de faire comme on le souhaite, même si certaines choses restent obligatoires pour avancer dans l’histoire. Le sentiment de liberté est vraiment agréable. On pourra avoir un appartement, une relation avec un des personnages, manger, boire, aller s’amuser…


La ville de Night City qui est un véritable personnage à elle seule. Se balader dans cet open world est assez incroyable. Une ville futuriste assez crédible avec des quartiers qui ont leur identité propre. Avec un côté néon du plus bel effet. Il y a beaucoup de soin apporté aux moindres détails, c’est très vivant, même si ça reste assez « robotique ». L’architecture, l’ambiance, les sons, les lumières, tout à était pensé dans les moindres détails, le travail est absolument grandiose. On va beaucoup se balader à pied, même si les points de téléportation seront utilisés, histoire d’aller plus vite. Mais on peut aussi utiliser un véhicule, ce n’est pas vraiment très réussi de ce côté-là.


Techniquement, ce n’est pas une révolution mais ça reste très réussi, visuellement on en prend tout de même plein les yeux. Que ce soit en intérieur ou en extérieur. On va passer du temps à admirer les panoramas, avec des décors horizontaux mais surtout verticaux très impressionnants. La vue à la première personne aide clairement à admirer davantage. La mise en scène est fabuleuse, très cinématographique. La BO est une grande réussite, les bruitages sont excellents et les doublages sont convaincants.


V a le droit à différentes approches durant les missions, soit frontale soit furtive. On a accès à tout un panel d’armes à distance et au corps à corps. Chaque arme ayant un design particulier, des stats, des bonus, des spécificités… Il va falloir s’entraîner, s’adapter même aux armes, il faudra du temps pour bien les maîtriser. Même si le corps à corps est un peu confus. Et des armes, il y en a vraiment des tas et tas, peut-être trop même. On peut bien sûr les customiser. Le piratage est aussi d’une grande importance, désactiver des caméra, rendre aveugle les ennemis, immobiliser… De quoi rendre les affrontements encore plus tactiques. Ça donne des combats qui peuvent être furtifs, d’autres très nerveux, chacun appréhende comme il le souhaite. Dommage que l’IA ne soit pas aussi excellente.


V va évoluer avec le temps, l’arbre des compétences est assez bien construit, on peut vraiment faire évoluer notre personnage comme on le souhaite pour le rendre spécifique à notre manière de jouer. Les options sont nombreuses et très précises. Ça c’est un réel un bon point. La customisation de V avec les implants est très importante même si pas obligatoire. On va pouvoir modifier des parties de notre corps chez un charcudoc pour améliorer des capacités ou en ajouter de nouvelles. Encore un excellent point.

Sofian_DeRochdi
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le 14 mars 2025

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Sofian DeRochdi

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