Plateforme : Xbox Series X
Temps de jeu : 176 heures environ
Gameplay : 7/10
Direction artistique : 9/10
Technique : 6/10
Narration : 8/10
Ambiance sonore et musique : (pas de jugement je n'ai pas assez écouté l'OST.)
👍 Points forts
- Immersion visuel et sonore
- Personnage secondaire (Judy, Panam, Rogue, River)
- Quêtes secondaires
- Personnalisation des compétences
👎 Points faibles
- IA générale du jeu
- Ergonomie générale (menus, impossible de trier les quêtes, etc.)
- Nombreux bugs (popping, téléportation après être entré dans un véhicule, etc.)
Cyberpunk est un jeu à la fois frustrant et plaisant, tant il avait le potentiel d’être un très grand jeu. Ceci dit, il n’en reste pas moins agréable à jouer.
Se balader dans cette ville aura été l’une des expériences les plus immersives que j’ai vécues dans un monde ouvert, même si elle donne parfois un effet “carte postale” avec peu de véritables interactions.
Le point noir reste l’aspect technique, surtout si l’on se rappelle les débuts compliqués a la sortie du jeu. Les bugs ont été nombreux, mais majoritairement mineurs. J’ai eu 2 crashs à ce jour en 175 heures.
Le gameplay n’est pas révolutionnaire, mais il reste agréable et s’est révélé plutôt addictif pour ma part. Le jeu propose une bonne variété dans la façon de neutraliser les ennemis. Les compétences sont nombreuses, mais ne sont pas indispensables pour terminer le jeu.
L’IA est complètement à la ramasse dans de nombreuses situations, notamment celle de la police, ennemis et les habitants.
La narration est très sympa, la relation entre V (joueur) et Johnny Silverhand fonctionne super bien, c’est parfois drôle, parfois touchant, et ça donne envie d’aller jusqu’au bout.
Pour résumer, Cyberpunk, est un jeu que j’ai vraiment aimé… mais aussi un jeu qui m’a frustré du début à la fin. Un truc bancal, imparfait, mais capable de moments vraiment mémorables.
Un peu comme un énorme potentiel pas totalement exploité… et c’est peut-être ça le plus rageant.