Le rêve français
Ce qu'il y a de bien avec le gaming, c'est que les joueurs se manifestent beaucoup lorsqu'ils ne sont pas contents. Que ce soit EA décidant de faire un jeu pay-to-win jusqu'à la moelle, l'absence...
le 7 août 2018
41 j'aime
6
Dead Cells est un excellent rogue-like réalisé par l’équipe française de chez Motion Twin. Cocorico ! Nous pouvons être fiers des développeurs bordelais car ils ont accouché d’un chef d’œuvre international sorti en 2018. Dead Cells, paradoxalement, est aussi le seul véritable succès mondial du studio à l’origine d’une quarantaine de titres depuis 2001 (la plupart sur mobile ou navigateur internet). Comme quoi… avec de la persévérance on peut toujours décrocher le gros lot. Les notes de la presse sont dithyrambiques, le succès commercial est au rendez-vous avec près de cinq millions de copies vendues. Bref, je ne ferai pas le « dark Sasuke » en tentant de défendre un avis contradictoire j’ai aussi trouvé Dead Cells excellent, addictif et très bien maîtrisé côté gameplay. Voici en quelques points les qualités et défauts du titre selon moi.
Points positifs :
- Direction artistique de toute beauté, une très jolie 2D bien colorée
- Belles animations, le jeu est fluide et lisible
- Mix parfait entre jeu d’action et de plate-forme
- Une variété d’armes ahurissantes
- Bestiaire extrêmement varié également
- Des dizaines de donjons/niveaux à explorer générés de manière procédural
- Du coup, on peut littéralement jouer des milliers de fois sans se lasser
- Le gameplay est nerveux, précis, jouissif et rapide pour les amateurs de Speedruns
- Addictif et unique : attention au compteur d’heures…
- Musiques marquantes
- Rejouabilité conséquente. Il n’est pas rare de stopper le jeu pendant des mois voire des années et de le relancer pour quelques heures.
- Difficulté bien dosée
Points négatifs :
- Faut aimer le genre du rogue-like
- Peut s’avérer difficile notamment les derniers niveaux
- Scénario anecdotique
La conclusion est simple : Dead Cells est un jeu incroyable pour les amateurs du genre. Un chef d’œuvre, une référence depuis 2018 qui continue de délivrer du contenus cinq ans après sa sortie, en témoigne le DLC sur l’ajout de l’univers Castlevania (2023). Je recommande fortement !
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs rogue-like et Les meilleurs jeux vidéo français
Créée
le 4 juin 2023
Critique lue 24 fois
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le 7 août 2018
41 j'aime
6
Attention à Dead Cells. Attention, parce qu'il incarne parfaitement l'aliénation marchande induite par le capital : celle de la productivité sans fin qui passe par la répétition névrotique d'une...
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le 13 août 2018
27 j'aime
19
Je pense qu’on peut le dire sans trop se tromper : « Dead Cells » c’est la petite révélation de 2017-2018. Un jeu que peu de gens avaient vu venir, qui plus est de la part d’un studio que peu de gens...
le 23 août 2019
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Tellement de choses à dire sur cet ouvrage que j'ai par ailleurs beaucoup apprécié. Mathieu Bock-Côté, souverainiste québecois, délivre une analyse complète de la situation politique et culturelle...
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le 22 mai 2018
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Je vais probablement fâcher beaucoup d'entre vous mais personnellement je n'ai pris aucun plaisir à la lecture de ce premier tome du célèbre cycle d'Asimov. N'étant pas un lecteur adepte de...
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le 19 juil. 2015
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Il faudrait faire une exception pour Descartes, le père du rationalisme (et par conséquent le grand-père de la Révolution), qui ne reconnaissait d'autorité qu'à la seule raison : mais la raison...
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le 3 févr. 2017
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