Il fait bon de voir EA revenir dans le droit chemin, enfin, au moins dans une direction qui ne mène pas au jeu service.
Ils ont découvert avec Fallen Order que oui, les jeux solos se vendent encore. Merci pour ce Dead Space donc. Un bel objet de luxe pour les fans et/ou les nostalgiques. Un excellent jeu d'action/horreur pour les autres.
On parle essentiellement ici d'une complète remise à jour graphique, aux standards next gen, sans pour autant rivaliser avec les TLOU. En mode performance sur ps5, rien à dire hormis quelques bugs liés à la physique du jeu. Est ce qu'il y aurait de la raie tracée dans votre vaisseau, par contre ? non ? tanpis. Petite déception du coté du démembrement également, localisé de manière assez limité (bras/jambe/tête). Un peu plus de pognon aurait permis de s'éclater davantage, sachant que les combats sont très et trop nombreux, laissant la peur s'estomper au bout de quelques heures.
Ce remake reste également un jeu de son époque, avec des ficelles parfois grossières. Si vous voyez des bonbonnes explosives dans une zone... vous vous doutez de la suite ? Les alertes en mode toutes les portes se verrouillent pour faire apparaitre des vagues de monstres risquent aussi de vous faire rouler des yeux. Et qui est l'électricien en chef ? y'a rien qui marche dans votre rafiot! Un dernier bémol : pour moi le jeu tire en longueur. 14h en normal, quêtes secondaires incluses. On pourrait en enlever facile 30 % comme cet infernal chapitre 12 qui m'a fait tiré de la patte tellement c'était long et chiant.
Ne vous méprenez pas, c'est un bon jeu, fidèle au matériaux d'origines, avec les mêmes qualités et défauts, restauré avec amour. Est ce que l'Ishimura possède des coursives assez excitantes pour vous faire débourser un tarif plein ? à vous de voir.