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The top is a lie ?
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Jeu de 5 Bits Games, Adrien Pelov, Fabien Di Pardo, Arnaud Noble, Antoine Guerchais, Victor Parent et Bandai Namco Games Europe S.A.S. (2014 · PC)
Un jeu de plate-forme en mode FPS et à la sauce speedrun ? Voilà une proposition qui n'est pas banale ! Version tron-esque de Mirror's edge, le jeu est très agréable à manier. Et heureusement, car suite à une mauvaise manip de ma part, j'ai dû recommencer le jeu depuis le début (alors que j'étais à peu près au 2/3).
Je vais vous raconter ma vie quelques secondes mais c'est pour mieux illustrer un défaut (et une qualité) du jeu ^^ : je galérais à un certain stade du jeu et j'ai donc cherché une vidéo pour m’aiguiller. Je me rends compte alors que le joueur de cette vidéo a une capacité de charge sur ton arme !? Je remonte alors dans la vidéo et je constate qu'au début d'un niveau un peu avant, j'avais choisi un chemin à droite et l'upgrade en question se trouvait sur le chemin de gauche : le jeu laisse donc une grande liberté de mouvements et de résolution des problèmes qu'il nous pose (qualité) mais cela peut être parfois au détriment de bonus qui sont pourtant les bienvenus (défaut ^^). Et c'est en cherchant à revenir en arrière dans mes sauvegardes de jeu que j'ai merdé et effacé ma progression (fin de la parenthèse "vis ma vie").
En plus de son esthétique assez dépaysante, la plus grande qualité du jeu est donc sa grande liberté de mouvements et cela donne lieu à des speedrun invraisemblables. Ça n'est pas vraiment mon délire mais ça reste impressionnant à regarder à l'occaz.
Un dernier (petit) bémol, l'histoire du jeu ne passe que par la lecture fastidieuse de dizaines de log
(qui m'ont amené à cramer le twist informatique de fin :)
J'aurais préféré un peu plus de dialogues (enfin, de monologues) en cours de jeu.
Voilà, si vous savez où vous mettez les pieds (et dieu sait si vous en aurez besoin :D), c'est du tout bon !
Créée
le 9 mai 2020
Critique lue 109 fois
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