SensCritique a changé. On vous dit tout ici.

Scénario débile, à base de "j'ai des visions de ma famille toute mourue bouhou" (oui je suis au courant qu'il y a une fin alternative moins cucul, mais tout de même). Doublages anglais perraves en mode OSEF, "ah mon personnage a des émotions ? Il est concerné par la situation ? Pas moi!". Plate-forme super approximative - perso qui saute vers l'avant alors que tu diriges vers le haut / A + bas lorsqu'il est accroché sur un élément = il remonte, IL REMONTE LORSQUE TU APPUIES VERS LE BAS NON MAIS C'EST LOGIQUE. Moments perraves à base de course contre la montre avec que des éléments verticaux qui... font... que... ton... perso... réagit... comme... une... moule... c'est... vraiment... palpitant... quel... rythme. Gameplay & progression sans AUCUNE liberté au point que chaque événement se déclenche au pixel près sans la place pour la moindre expérimentation. Rincez, répétez. Point positif : ça se finit en 4 heures.

Bref, c'est vraiment du platformer assisté nazebroque blindé de storytelling miteux.
Prodigy
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le 9 mars 2015

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Prodigy

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