Deux critiques en une, 1° l’histoire, 2° le jeu.
1° l’histoire. 3/10
On déteste ou on apprécie le style Kojima, inventif, morbide et compliqué. Cette dystopie est indéniablement l’œuvre d’un artiste, teintée du pessimisme de reconstruire une société à l'identique (jusqu'à livrer des pizzas) alors que l'utilisation abusive du système "chiral" a conduit à l'apocalypse. Mais il y a trop d’éléments dérangeants à mon goût sur les "foetus outils" : ils m'évoquent un désir de surpuissance passant par une gestation masculine. Les personnages secondaires sont caricaturaux, le gloubiboulga verbeux sur l’extinction est pénible, les délires familiaux sont absurdes. Les cinématiques sont belles mais chiantes. Seul le personnage Sam est attachant avec ses faiblesses et son évolution ; l'acteur (qui incarne aussi Daryl dans Walking Dead) est parfait dans ce rôle. Fragile/Léa Seydoux est aussi très bien jouée.
2° le jeu. 10/10
Le jeu est magnifique visuellement, avec une chouette bande son. Les rendus de la montagne, des cours d’eau du vent et de la pluie sont parfaits. On promène Sam avec grand plaisir sur des cordes, des échelles, des pentes enneigées, des motos. Il passe partout, parfois en ahanant et en dérapage, mais il ne meurt pas, c’est pratique.
En mode very easy, c’est un plaisir de se promener en guettant les spectres et en évitant les Mules, et on se débarrasse des boss en un clin d'oeil. Une bonne partie du jeu consiste à optimiser ses parcours, et ramasser tout ce qui traine pour fabriquer des passages : le loot en objectif principal est atypique et rigolo. Bravo pour l’ergonomie, avec une carte très pratique et des statistiques détaillées.
Moi qui aime le répétitif et les astuces techniques, je suis largement servie avec les plus de 200 missions qu’on peut aborder de plein de façons. On peut jouer solo offline, mais ce serait dommage, car les contributions online des autres joueurs représentent un vrai plus.
Je vais faire le dernier chapitre en mode easy ou même difficile pour profiter du game play sans me fader l’histoire.
cf ma critique de Death Stranding2 (2025) : https://www.senscritique.com/jeuvideo/death_stranding_2/critique/292988973