J'ai eut beaucoup de mal à me lancé. Beaucoup de temps avant de me dire qu'il fallait lancer le jeu et le faire pour de bon. J'avais laissé le jeu de côté après avec acheté le jeu en édition normal, puis en Director's Cut, finalement à tort.


Je ne suis pas fan de la fan-base abusive de Kojima, cette homme est certes brillant et talentueux et très attaché à ce qu'il fait, toujours dans une idée de partage et de plaisir, bien propre au japonais. Mais le faite qu'il sois admirer par certains comme "Le dieu Kojima" c'est fort et ma toujours rebuter vers les jeu de sa production. Pensant que je n'y verrais qu'un élan d'égoïsme et de référence à pleins d'autre chose ou même un jeu qui ne m'apporterais pas de réflexion sur quelque chose ou sur un sujet précis, je me suis dit que ce n'était pas le bon moment, pas intéressant et ayant éviter les spoil de toute part je n'avais rien vu du jeu appart le coté pub et cosmétique.

Finalement c'est après avoir vu le trailer de "Death Stranding 2" en compagnie d'une amie, que je me suis dit, mais enfin de compte, qu'est ce qu'il ce passe ? Qu'est ce que je ressens la en regardant ça, pourquoi j'ai envies de lancer le jeu et d'y passer autant de temps. Je compatis le jeu est long est n'est pas très généreux au vu des jeux scénarisé habituels, on y patauge, on s'y perd, on ce demande pourquoi on y consacre autant de temps au début. Mais justement je pense que c'était ça le plus important dès le début en y jouant, c'est un jeu qui impose d'y prendre du temps pour rappeler que jouer c'est avant tout prendre le temps, être immergé dans un monde qui n'est pas le nôtre, être ailleurs pour ne pas ce dire je suis la à ne rien faire.

J'ai commencé à jouer vraiment à comprendre et à être attentif à ce qu'il se dit et ce passe dans le jeu, entre dialogue, informations annexe et mail envoyé par les personnages. Puis la c'est l'explosion de compréhension, le fais d'aller de plus en plus vers le sujet, de petit a petit s'enfoncer dedans et que ça nous prennent à cœur. C'est la je pense qu'est la force du jeu, ce qui ne plais pas à tout le monde normal. Des gens n'aiment pas le scénario, n'aiment pas passer 100h sur un jeu, ou encore devoir parcourir toute une map pour selon eux quelque chose qui n'en vaut pas le coup. Mais le jeu offre une satisfaction à parcourir ces paysages inspiré de l'Islande, des terrain difficile ou plaines calmes, au camp de brutes, aux zones remplis d'échoués.


Le scénario est superbe selon moi, c'est émouvant, c'est fort parfois et ça offre un monde qui est très bien affinés dans ce qu'il explique et propose. Côté gameplay, c'est parfait, c'est simple avec ses difficultés et ses affinités mais ce n'est jamais punitif pour rien, si vous tomber, si vous vous faites mal ou que vous abîmer vos affaires c'est que vous avais mal fait quelque chose ou que vous n'avais pas pris en compte un facteur important. Pour peu qu'on offre du temps au jeu et qu'on prennent le temps d'écouter, on découvre que en effet Kojima est fort pour créer des jeux humains, fort, émouvant et parfois complexe mais à la fois suffisamment simple pour que n'importe qui puisse comprendre sa totalité. Death Stranding c'est un voyage c'est une ode au temps c'est un retour à ce que le jeu vidéo devrait être dans une de ses branches les plus caractérisée, un jeu qui nous emporte dans une histoires, qui nous offre une liberté de gameplay tout en restant dans ce qui doit être fait et qui nous donne l'opportunité aussi de réfléchir à des sujets important.


Ma critique est très longue et je suis assez évasif je le sais, tout le monde ne liras pas jusqu'au bout mais selon moi c'est un jeu qui vaut le coup d'être fait pour ce qu'il est, même si vous décider de skip l'histoires, son gameplay et sa D.A vous offriras un bon moment, sa musique et l'âme que Kojima met dedans aussi. C'est important je pense de prendre le temps aujourd'hui d'apprécier un jeu comme avant, qu'on on été tous dans notre lit ou notre chambre/canapé à jouer pour être bien et découvrir quelque chose et non pour juste jouer afin de ce dire que la liste diminue.


Merci d'avoir lu.

Dectalis
10
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le 15 févr. 2024

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Dectalis

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