A défaut de jouer à Starfield, j’ai récemment lancé Deliver us the Moon (2019) des studios indépendants néerlandais KeokeN Interactive. Il s’agit d’un jeu d’exploration et d’énigmes se déroulant dans l’espace à la durée de vie relativement courte, environ 6-7h pour en voir le bout avec 87% des succès. Le scénario se déroule sur la Lune dans un futur relativement proche de nous. Les ressources de la Terre furent complètement épuisées et une entreprise privée (la WSA) parvint à créer une technologie pour transformer des ressources lunaires et les envoyer grâce à un rayon directement vers la Terre afin de sauver l’humanité. Cependant, depuis quelques temps, plus aucun son ni image depuis la station lunaire, il semblerait que des dissensions soient à l’origine de ce silence. Pour en comprendre les ressorts, un astronaute est envoyé en urgence pour enquêter sur ce mystère car le sort l’humanité entière est en suspens. Alternant entre vue à la troisième personne et vue FPS, Deliver us the Moon demeure principalement un jeu d’exploration (pas d’armement à votre disposition) pour progresser il vous faudra observer votre environnement et résoudre des petites énigmes simples d’accès grâce un panel d’outils débloqué au fur et à mesure. Linéaire, le jeu se parcourt quasiment d’une traite même s’il est à noter qu’il est possible de mourir pendant votre aventure. En effet, la gestion de l’oxygène est vitale lors de certains passages en extérieur mais sachez que vous pouvez également mourir du fait de l’environnement ou de certaines « machines » hostiles. Votre personnage étant muet, le développement de l’histoire se fait grâce à votre scanner dédié à l’analyse de certains éléments de décors et/ou d’hologrammes retranscrivant, telle une caméra de surveillance, des dialogues ou actions passées et essentielles à la compréhension du drame. Les traditionnels audiologues et notes en papier seront également de la partie. Dans sa forme Deliver us the Moon est un jeu très conventionnel, que je qualifierai presque de « scolaire ». Il ressemble à beaucoup d’autres jeux du même genre mais il a la particularité d’offrir un scénario en milieu spatial plutôt bien retranscrit et beau visuellement. Si les textures sont baveuses de près, on constatera que de très beaux jeux de lumières sont présents grâce au Ray Tracing que ce soit à l’intérieur comme à l’extérieur, à la surface de la Lune. Que peut-on reprocher à ce titre finalement ? Des phases de véhicules anecdotiques ? Certes mais le titre a au moins le mérite d’en proposer et elles ne sont jamais bien longues. Si, un contrôle de son personnage parfois hasardeux. Vous observerez une sorte de patinage ou de surplace peu réaliste en vue à la troisième personne qui n’est pas du plus bel effet. Une aventure un peu courte et des mécaniques convenues ? Oui, le jeu ne surprend pas ou peu. Le seul véritable plaisir dans Deliver us the Moon, et non le moindre, c’est la découverte de l’histoire doublée d’une certaine immersion (grâce à un personnage muet évitant de fait des atermoiements insupportables) et le sentiment de progression récompensé par des succès. On prend plaisir à avancer et très vite, la conclusion survient et on se dit qu’on a passé un chouette moment. Rien d’extraordinaire mais rien de scandaleux non plus.


Pour ma part, je vous recommande Deliver us the Moon car contrairement à Starfield, ce jeu a une fin et ne souffre pas d’une ambition démesurée pour ne pas dire boursoufflée. Ce jeu est modeste certes mais reste très bien réalisé, satisfaisant dans l’ensemble grâce à des mécaniques simples (pour ne pas dire scolaires) mais efficaces. Il est clair qu’il ne vous surprendra pas ou peu mais le scénario comme l’environnement donne envie d’en voir le bout et je crois que c’est l’essentiel. Cependant, je vous invite à attendre des réductions avant l’achat car à 25 € plein tarif sur Steam, je trouve que c’est un poil trop cher.


silaxe
7
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le 14 oct. 2023

Critique lue 21 fois

silaxe

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