Pas fini
J'avais entendu parler de DUTM depuis un bout de temps, et j'ai enfin décidé de me lancer...Oula, quel calvaire rien qu'en commençant :- Impossible de désactiver le Motion Blur.- Impossible de...
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le 2 mars 2025
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C’est étonnant comme il suffit de petits « riens », de petits détails pour ruiner la jouabilité et du coup l’agrément potentiel d’un petit jeu d’aventure indépendant… qui n’aura pas réussi à décrocher la lune ! On appelle ça du « game design », expression difficilement traduisible en français mais on voit bien que ça concerne l’architecture, l’organisation, la mise en oeuvre, bref toute une série de choix, de nombreux choix de conception !
Par exemple, le personnage astronaute, c’est une gonzesse ou un mec ? parce que là on a un doute… c’est un / une transgenre ? ou bien est-ce simplement le résultat d’une incompétence totale ? ce serait étonnant, vu que le jeu propose de bien jolis graphismes avec même une option 1080/60 sur la One X ! voilà qui n’est pas courant de la part d’un indé, surtout sur l’Unreal 4… mais c’est déjà arrivé cela dit… même si ça reste très rare.
Mais continuons… pourquoi des QTE ? quel est l’intérêt de trucs pareils ? est-ce encore de l’incompétence (hallucinante) ou serait-ce une provocation ? mais dans ce cas, pourquoi ? et pourquoi autant de scripts en temps limité ? pourquoi en temps limité dès le début du jeu ? c’est une blague ? et cette « procédure à suivre » déjà discutable mais en plus, en temps limité ? tu te fous de ma gueule ou tu prends le train ? et recommence du début, du tout début si tu te plantes…
Mais putain de bordel à cul de petit indé à la con ? tu crois que j’ai que ça à faire, recommencer ta procédure de merde ? je vais te l’expliquer la procédure : désinstallation, critique, notation : et le minimum a donc été décerné à cet indé qui s’est auto-foiré et auto-ruiné. Pauvres amateurs, misérables baltringues ! (critique écrite en 2020).
Créée
le 2 nov. 2025
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J'avais entendu parler de DUTM depuis un bout de temps, et j'ai enfin décidé de me lancer...Oula, quel calvaire rien qu'en commençant :- Impossible de désactiver le Motion Blur.- Impossible de...
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le 2 mars 2025
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Alors certes c'est un peu putaclic et réducteur d'appeler le jeu comme cela, mais au final, on est en pas si loin, notamment sur le postulat de base. L'histoire du jeu est similaire car en 2030, la...
le 11 juil. 2020
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Sorti en 2019, Deliver Us the Moon est un jeu narratif spatial développé par KeokeN Interactive et, édité par Wired Productions. Il s’agit d’un projet indé où les développeurs souhaitaient apporter...
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le 25 nov. 2020
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Putain, fait chier, la corpo woke Disniaise possède également les droits de la licence Alien !! déjà qu’ils ont fait de la merde avec Star Wars, fait de la chiasse avec Marvel, ils font de la méga...
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le 30 août 2025
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Bonne nouvelle : c’est moins gnangnan que E.T. (Téléphone-Maison…) mais mauvaise nouvelle : ça reste niais, tellement niiiiiais que t’en renverses ton lait-grenadine ; ça doit être l’émotion, la même...
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il y a 7 jours
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De prime abord, une marvellerie moins merdique que d’habitude mais après une mise en place relativement efficace et plus loin, une ou deux séquences d’action acceptables, elle retombe dans les...
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il y a 3 jours
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