JACKPOT !
Onze ans. C'est le temps qu'il aura fallu pour qu'une véritable suite au 4ème opus de la mythique franchise Beat'them'all de capcom voit enfin le jour. Après un reboot clivant par le studio anglais...
Par
le 17 mars 2019
15 j'aime
5
Alors alors alors, ce tant attendu Devil May Cry 5:
Points Positif:
1) Graphisme / visuel.
2) Design / Model des personnages.
3) Gameplay: c'est sensiblement le même que le 4ème opus avec quelques mécaniques en plus et une variété de combos accrus pour Nero et quelques nouveautés du côté de Dante également, le personnage de V en matière de concept et gameplay est intéressant.
4) L'accès aux voix Japonaise, même si j'ai au final préféré les voix Anglaise, j'ai beaucoup aimé avoir ce choix.
5) Animation(s) / Expression(s) faciale.
6) Scénario qui recolle un peu les morceaux.
7) Nicoletta Goldstein: Je la trouve attachante et marrante, et pourtant les trailers ne vendait pas
forcément du rêve à son égard.
-
Il y'a quand même quelques points noirs:
1) Encore et toujours la caméra à certains moments pire que dans le 4, frustrant quand on commence à taper dans les modes difficulté avec les missions de Dante avec les pilliers aux milieu des map qui gâche complètement la caméra et donc les démons: très mauvaise idée en plus de pas servir à grand chose...
2) J'ai trouvé le gameplay un peu moins nerveux que dans le 4.
3) La fin du scénario qui est je trouve un peu " brutal " et cliché en plus d'être du Fan-Service complet, dommage c'était assez cohérent et bien amené juste avant ça.
4) Gameplay de V qui n'est pas exploité à fond je trouve, au final on est relativement limité, le fait aussi qu'il ne peut pas enchaîner les coups de grâce + le fait qu'on puisse se faire toucher pendant ces coups de grâce, je trouve ça dommage même si globalement le personnage est sympa à jouer, et j'ai aussi de gros doutes à propos de l'équilibrage du personnage par rapport au mode difficulté, j'ai peur qu'il ne tienne pas la route que ce soit en matière de dégâts mis, mais aussi en dégâts reçu de ses bestioles.
5) OST du dernier combat pas terrible je trouve, ou en tout cas pas terrible pour ce combat, sinon l'ost en elle-même est pas mal.
6) Trish et Lady trop en retrait.
7) Peu de renouvellement dans les décors.
8) Caméra trop écarté dans certains combats (notamment ceux d'Urizen), beaucoup de mal avec l'appréciation des distances pour les esquives.
Pour résumer: un très bon jeu, avec surtout un très bon gameplay: idéal pour se défouler !
Créée
le 10 avr. 2019
Critique lue 89 fois
D'autres avis sur Devil May Cry 5
Onze ans. C'est le temps qu'il aura fallu pour qu'une véritable suite au 4ème opus de la mythique franchise Beat'them'all de capcom voit enfin le jour. Après un reboot clivant par le studio anglais...
Par
le 17 mars 2019
15 j'aime
5
Critique publiée à l'origine sur Etoile et Champignon.fr Cet article est écrit à la première personne du singulier pour insister sur un point : la note de 6 qui l’accompagne ne prétend pas fixer pas...
Par
le 22 avr. 2020
14 j'aime
Le meilleur de ce que le genre peut offrir ? La chute de la Team Ninja (responsable des légendaires Ninja Gaiden) et la relative step back de Capcom dans le domaine a créé au sein du petit monde des...
Par
le 17 mars 2019
10 j'aime
4
Du même critique
Sekiro: Shadows Die Twice: Un jeu que j'attendais sans trop l'attendre, à la fois septique mais potentiellement intéressé, je ne regrette pas l'achat: Points positifs: 1) Le gameplay: dynamique,...
Par
le 10 avr. 2019
1 j'aime
Absolver est un jeu que j'ai acheté dans les premier jours, et globalement il est bon voir très bon dans son genre. Visuellement il est bon, le système de combat est vraiment très bon avec la...
Par
le 15 avr. 2019
J'ai découvert ce jeu par hasard le jour de sa sortie, et...le coup de cœur total ! Points Positifs: 1) Le level design et le côté artistique sont je trouve assez dingue: à chaque fois qu'il y'avait...
Par
le 11 avr. 2019