Dino Crisis 2
7.1
Dino Crisis 2

Jeu de Capcom Production Studio 4 et Capcom (2000PlayStation)

Plus je repense à Dino Crisis 2, plus j’ai l’impression que c’est une suite non officielle du premier. J’avais adoré l’ambiance du premier, où l’on explorait une base scientifique en résolvant des énigmes un peu random. Esthétiquement, il avait aussi le charme d’un Metal Gear Solid, avec ses décors en temps réel. Les dinosaures étaient avant tout une menace qui nous sautait au visage, et l’on évitait volontiers les combats. On était clairement dans la continuité des premiers _Resident Evil_.

Dino Crisis 2, lui, c’est (presque) tout l’inverse : retour au décor pré-rendu, disparition des énigmes et virage vers l’action pure, avec du scoring et des munitions à gogo. On ne se sent jamais menacé, tant les ennemis sont faciles à tuer et que l’économie interne du jeu est totalement déséquilibrée. On n’est jamais à court de quoi que ce soit. Il n’y a tout simplement aucun élément qui puisse le rattacher à la “survie”.

On sent que Capcom cherchait déjà à opérer son tournant “action” dans le genre horrifique. Et autant le dire tout de suite : DC2 n’est pas un bon jeu d’action. Le scoring est bancal, les _tank controls_ rendent l’action maladroite, et l’on combat tous les dinosaures de la même façon (tirer juste avant qu’ils attaquent). Le jeu ressemble davantage à un brouillon de ce que sera Devil May Cry.

À cela s’ajoutent des séquences de combat en bateau, en tourelle ou en tank… franchement peu intéressantes.

Côté histoire, dès le générique d’intro, on sent une forme d’abandon : « Vous vous souvenez de l’incident du 1 ? Bah en fait, c’est reparti, et en pire ! ». On bascule dans le nanar de film d’action, ce qui m’a beaucoup fait rire. Sans spoiler, la fin est… comment dire… il y a un retournement de situation absolument hilarant. Si vous êtes fan de répliques _one-liners_ et autres punchlines, vous serez servi.

Sauf si, comme moi, vous avez une certaine affection pour les scénarios caricaturaux qui s’assument, il n’y a pas grand-chose à sauver dans ce jeu. Hormis une séquence d’action sous-marine, toute en lenteur, que j’ai trouvée absolument incroyable et qui mériterait presque un jeu à part entière.

Antoine-Velvet
6
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le 26 août 2025

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Antoine Velvet

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