9
88 critiques
Défonçage d'écailleux
Dino Crisis 2 est pour ma part une très bonne surprise. Après un premier épisode sans grande originalité, trop accroché au concept de Resident Evil, tout en faisant systématiquement moins bien,...
le 11 oct. 2013
Plus je repense à Dino Crisis 2, plus j’ai l’impression que c’est une suite non officielle du premier. J’avais adoré l’ambiance du premier, où l’on explorait une base scientifique en résolvant des énigmes un peu random. Esthétiquement, il avait aussi le charme d’un Metal Gear Solid, avec ses décors en temps réel. Les dinosaures étaient avant tout une menace qui nous sautait au visage, et l’on évitait volontiers les combats. On était clairement dans la continuité des premiers _Resident Evil_.
Dino Crisis 2, lui, c’est (presque) tout l’inverse : retour au décor pré-rendu, disparition des énigmes et virage vers l’action pure, avec du scoring et des munitions à gogo. On ne se sent jamais menacé, tant les ennemis sont faciles à tuer et que l’économie interne du jeu est totalement déséquilibrée. On n’est jamais à court de quoi que ce soit. Il n’y a tout simplement aucun élément qui puisse le rattacher à la “survie”.
On sent que Capcom cherchait déjà à opérer son tournant “action” dans le genre horrifique. Et autant le dire tout de suite : DC2 n’est pas un bon jeu d’action. Le scoring est bancal, les _tank controls_ rendent l’action maladroite, et l’on combat tous les dinosaures de la même façon (tirer juste avant qu’ils attaquent). Le jeu ressemble davantage à un brouillon de ce que sera Devil May Cry.
À cela s’ajoutent des séquences de combat en bateau, en tourelle ou en tank… franchement peu intéressantes.
Côté histoire, dès le générique d’intro, on sent une forme d’abandon : « Vous vous souvenez de l’incident du 1 ? Bah en fait, c’est reparti, et en pire ! ». On bascule dans le nanar de film d’action, ce qui m’a beaucoup fait rire. Sans spoiler, la fin est… comment dire… il y a un retournement de situation absolument hilarant. Si vous êtes fan de répliques _one-liners_ et autres punchlines, vous serez servi.
Sauf si, comme moi, vous avez une certaine affection pour les scénarios caricaturaux qui s’assument, il n’y a pas grand-chose à sauver dans ce jeu. Hormis une séquence d’action sous-marine, toute en lenteur, que j’ai trouvée absolument incroyable et qui mériterait presque un jeu à part entière.
Créée
le 26 août 2025
Critique lue 22 fois
9
88 critiques
Dino Crisis 2 est pour ma part une très bonne surprise. Après un premier épisode sans grande originalité, trop accroché au concept de Resident Evil, tout en faisant systématiquement moins bien,...
le 11 oct. 2013
10
3194 critiques
Un jeu que j'ai depuis toujours noté 9/10 car je trouvais bizarre de donner à un jeu aussi 'action' une note égale à un Resident Evil ou à un Metal Gear Solid (qui sont plus sérieux, et donc étaient...
le 5 juin 2023
1
2841 critiques
Capcom, le faiseur des Resident Debil a pris sa photocopieuse et décliné sa licence phare dans le monde de Jurassic Park ! les dinos remplacent donc les zombis dans ce Dino Resident aussi débile,...
le 13 juil. 2026
8
150 critiques
Bionic Bay ressemble beaucoup dans son intro à Another World : un mec lambda va au bureau et paf il est téléporté dans un monde parallèle sauvage. Hormis le fait que les deux titres soient des...
le 16 mai 2025
8
150 critiques
« Tu crois que tu peux cuire des œufs au sommet du mont Everest ? » Arctic Eggs semble avoir été construit autour de cette interrogation, qui sent bon le délire de fin de soirée arrosé. C’est un jeu...
le 29 mars 2025
4
150 critiques
J'ai malheureusement eu un bug bloquant qui fait que je resterai coincé à tout jamais dans les limbes de l'enfer, à la 5ᵉ strate. Ça tombe bien, ça reste dans le thème. J'ai vraiment tout essayé pour...
le 12 déc. 2025
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème