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le 30 juin 2026
SuivreL'illusion du choix
La première fois que j'ai entendu parler de Dispatch j'ai cru qu'il s'agissait d'une sorte de X-COM avec que la partie gestion de base, où on choisit qui on envoie en mission, mais avec une narration...
La structure narrative est beaucoup trop simple pour que le jeu ne se repose presque qu'uniquement sur ça.
C'est dommage parce que l'animation est sympa, les personnages sont attachants mais tu vois tout venir en avance avec un
scénario aussi académique.
Dommage également qu'il n'y est pas plus de conséquences dans les choix qu'on fait pendant la dizaine d'heures du jeu (surtout que l'intérêt repose là-dessus notamment pour la re jouabilité).
J'ai quand même apprécié mon moment, peut-être même plus que ce que j'aurai dû ! Mais quand je décide de tuer le vilain à la fin et que la seule conséquence se résume à une métaphore sur la masturbation bon...
Créée
le 29 juil. 2026
Critique lue 8 fois
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