Don't Starve
7.1
Don't Starve

Jeu de Klei Entertainment (2013 · PlayStation 4)

Mon être tout entier ne semble pas vouloir accepter le jeu de survie.

Après 2 heures d’adaptation, dès que j’ai compris comment me mourir jusqu’à la fin des temps, donc survivre, mon cerveau ne comprends pas ce que je suis encore sensé foutre sur ce plateau de jeu.

Pourquoi construire une cabane puisque je peux dormir au coin du feu ?

Pourquoi explorer puisque je suis en sécurité ou je me trouve ?

Pourquoi quitter l’endroit puisque mon personnage a tout ce qu’il faut pour subsister ?

Le seul moyen pour que je traine un peu, c’est que je me sente intrigué par ce qu’il y a autour, ou que la mécanique des menus me donne envie de développer des choses (Subnautica par exemple), mais Don’t Starve c’est la source de ce genre de concept, le minimalisme de l’histoire du jeu, des carrés, des arbustes, des rochers, des machines, des tentatives, l’envie de pleurer quand faut taper une bestiole, l’envie de mourir quand la zone hasardeuse te dit « fallait pas venir ici mon coco », mais surtout AUCUNE envie de recommencer à zéro tout un tralala très peu enthousiasmant.

3h de jeu et puis s’en va, 1 mois depuis mon dernier run, que j’ai du temps, et que j’ai jamais eu envie de le relancer.

J'espère ne pas rater un gros plaisir de coeur de jeu (Rain World m'avait retourné par exemple), mais je n'arrive pas à me battre pour ce logiciel.

Ce n’est pas une critique, ni un avis.

C’est une remarque. 

monDmonium
5
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le 25 févr. 2026

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monDmonium

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