Je peux pardonner le fait qu’ils aient décidé de ne pas faire un jeu de plate-forme pour expérimenter de nouveaux horizons.
Mais le jeu consiste à bourriner des blocs pendant 80 heures. aucune difficulté réelle, rien d’interessant dans le gameplay et le level design.
la direction artistique est imbuvable, hormis donkey et Pauline qui sont cool, et le personnage surprise que je ne spoilerai pas mais qui existait deja. Mais les mondes sont horribles: des marais, des niveaux a base de containers, de vase moche. Où sont la jungle tropicale qu’on a le droit d’attendre dans un dk en 2025?
la plupart des musique sont quelconque, David Wise et Grant Kirkhope ne sont pas à la retraite si vous cherchez quelqu’un de talentueux Nintendo.
Le bon: DK est agréable à prendre en main, mais à quelles fins?