Mon ressenti se base uniquement sur le mode solo, parcouru en difficulté normale dite "fais moi mal".
Après quelques brèves minutes où on s'étonne du déplacement étrangement rapide auquel on est pas forcément habitué, et passé le début-tuto où seul le pistolet nous permet de nous exprimer (on l'oubliera ensuite), ce Doom s'est révélé extrêmement efficace dans son concept. On court, on sautille, on se précipite sur les hordes de démon qu'on explose de toutes les manières possibles. Dans les oreilles, le hard-rock complète parfaitement le tableau : j'ai tabassé des centaines de démons et j'ai aimé ça. Bon gros défouloir, à faire par accoup pour éviter la redondance de ce type de gameplay. Mon seul regret vient de la toute fin du jeu, boss pas plus que ça impressionnant et derniers moments, au mieux, précipités. Ne l'ayant fini (et commencé) que bien après sa sortie, je supposai un DLC clôturant dignement la campagne : même pas.
Pas suffisant pour entraver mon enthousiasme : je le referai sous peu en difficulté supérieure.
Vivement la suite !