Salut les ptits loups, il est temps de s'attaquer à un gros morceau : DOOM.
Tu aimes taper, exploser, charcuter, sans chichi ni blabla, DOOM est fait pour toi.
Le scénario ? Kessako ? Prends tes armes et va tuer du démon de l'enfer infernal :). Alors oui je caricature un peu, mais malgré un coté très simple du scénario, les créateurs ont tout de même mis un peu de background sur les monstres, l'histoire et les personnages, suffisamment pour comprendre et se pencher un peu plus sur la mythologie. Ce n'est pas aussi étoffé qu'un RPG, mais ce n'est pas le but du jeu après tout.
Le bestiaire est assez étoffé, chaque monstre aura son approche, ses armes qui peuvent leur nuire et des patern bien précis. Le jeu nous pousse même à aller dans la mêlée, il faut regagner de la vie, défonce le au corps à corps, des munitions ? Tronçonne lui la tête, bref, le jeu fera en sorte de vous mettre continuellement en mouvement. Et il y a meme des petits défis, que demander de plus.
La musique, ben c'est du DOOM, du bon gros son qui vous pulsera lors de vos combats frénétiques.
Le jeu a selon moi deux défauts :
- un peu trop linéaire parfois, on a un sentiment de redondance : passer un couloir, grosse meute, couloir, grosse meute. Les décors sont répétitif et la carte difficilement lisible. Alors on avance, on s'égare parfois, on bourrine, mais au final on y arrive.
- le héro : j'adorais au début il s'en foutait de la voix qui lui disait quoi faire. On est loin du héro docile, mais à la fin, ben il fait tout ce qu'on lui dit gentillement, dommage.
En bref, un jeu défouloir, jouissif si on accroche au style, qui n'a pas une rejouabilité folle, mais qui fait le boulot, à savoir poser ses fesses dans le canap et en botter un paquet.