The Bland Ages
Bien que Doom 2016 et Eternal figurent parmi mes jeux préférés de la dernière décennie, mes premières impressions sur Doom: The Dark Ages étaient assez moyennes. Le Doom Slayer semble bien plus lourd...
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le 26 août 2025
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Doom TDA (The Dark Ages) est pour moi, le meilleur Doom depuis le 2016. Eternal avait bousiller toutes ses bonnes qualités par des phases de plateforme de MERDE (et je pèse mes mots) flinguant mon run au bout de quelques heures...
Bref j'attendais pas ce Doom et comme c'est dans le gamepass, bon on va y jeter un oeil. Alors déjà les cinématiques, le lore, c'est du gros débilos. On s'en bat les glaouis même si parfois le doom slayer pète la classe de fou dedans. Mais bon, on est pas là pour triller des lentilles HEIN ?
Donc une fois, qu'on nous lâche face à des démons qui chient dans leurs frocs en nous voyant, TDA montre tout de suite son ambition. Fini les cabrioles aériennes, on revient à du FPS vissé au sol avec une certaine lourdeur... Il faut dire que ce Doom est clairement un simulateur de Tank très agressif !
Tout va reposer sur son bouclier qu'on pourra autant envoyer balader dans la mâchoire de nos ennemis que pour PARER (oui oui) les attaques et particulièrement les attaques VERTES. Car c'est là qu'une grosse partie du gameplay va se jouer, ce Doom devient un immense shoot'em'up...
Mâtiné de jeu de flipper ! Le bouclier servant également d'aimant géant, on pourra se catapulter grâce à lui sur les ennemis et les combats atteignent un degré de bourrinage assez monumental. Tellement que j'ai du mal à trouver un équivalent à l'heure actuelle !
Ici, vous êtes la mort, le destructeur de monde ! Enfin plutôt le boucher des démons ! ID a voulu varier (un peu) le gameplay en rajoutant du vol à dos de dragon (badass) et de combat au mécha à la Pacific Rim (badass turbo).
Ce ne sont pas de séquences folles mais je les vois comme des moments de respirations marrantes et surtout jamais frustrantes ou soulantes. Et puis quand on détruit tous les décors en mécha en distribuant des grosses patates de forains, ça fait son petit effet 😗
Exit la plateforme à la noix, retour à des bases qui rappelleront beaucoup les premiers Doom, TDA est d'un bourrinage extrême et ce parcours le sourire aux lèvres. Le level design est efficace et la map 3D particulièrement réussi et lisible !
Bref, c'est une très bonne surprise et heureux de voir qu'Id Software ne se repose pas sur leurs lauriers et ose réinventer une formule déjà solide. Certes les fans d'Eternal feront la gueule, mais pour ceux qui comme moi avait préféré le 2016, foncez !
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Créée
le 31 mai 2025
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le 26 août 2025
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