Le ver est dans le fruit.
Dune: Awakening étant réalisé par FunCom, les géniteurs de “Conan Exiles”, je ne m’attendais vraiment pas à grand-chose. Et pourtant, on ne va pas se mentir, le step up est bien présent. Step up...
le 4 sept. 2025
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Dune: Awakening étant réalisé par FunCom, les géniteurs de “Conan Exiles”, je ne m’attendais vraiment pas à grand-chose. Et pourtant, on ne va pas se mentir, le step up est bien présent.
Step up technique tout d’abord puisque le jeu est plutôt agréable à l'oeil. Bon, il est vrai que pour ce titre, FunCom possède le cheat code “monde désertique”, ce qui est un biome que l’on retrouve souvent dans les œuvres de certains studios un peu feignants, COMME PAR HASARD ! Néanmoins cette fois ci, “Arrakis” oblige, c’est justifié. D'autant qu’il faut le dire, le studio maitrise plutôt bien les effets de particules permettant de donner un peu de vie à ce désert. Les apparitions du ver des sable sont toujours impressionnantes et te font parfois suer plus que de raison. Surtout lorsque ce dernier t’a déjà englouti avec ton véhicule alors que tu déménageais l'entièreté de ta base et qu’absolument tout ce que tu possédais a fini dans son estomac gargantuesque... (le genre de chose qui t’arrive une fois, mais pas deux)
Le Sound Design de qualité permet également d’augmenter l’immersion déjà bien amenée par ces graphismes.
Quant à la partie survie, cette dernière m’a également beaucoup plu (étant déjà très fan du genre), d’autant qu’ici le lore de Dune permet pas mal d’originalités jamais vu auparavant dans ce type de jeu. (Comme le fait de devoir ponctionner le sang de nos victimes pour avoir une chance de s’hydrater après lui avoir fait subir un traitement de retour à la base.)
La construction de base est d'ailleurs quant à elle assez plaisante même si certaines features nous rappelle les pires heures de Conan Exiles.
Enfin même les combats ne sont pas si dégueux en vérité. Pas incroyables, certes, mais on va dire qu'ils font le taf’. Les camps de mobs sont assez variés dans leurs formes pour ne pas avoir l’impression de vider toujours le même et ça c’est plutôt cool.
Néanmoins tout ceci nous amène au véritable souci de Dune: Awakening :
Ce jeu est un MMO !
Si ! Je te jure...
Et les MMO, comme tout le monde le sait, c’est de la merde ! (Jugement parfaitement objectif bien entendu)
Blague à part, tous les problèmes de Dune: Awakening sont dus à son GameDesign typé "MMO". Ces fameux camps de bandits bien sympathiques de primes abords le seraient tellement plus si la totalité des mobs que tu viens tout juste d’éliminer ne reppopaient au bout de cinq minutes chrono ! Je ne plaisante pas. Parfois je n’ai même pas fini de looter le camp que les morts sont déjà de retour ! Je joue à Dune ou à The Walking Dead ? Faudrait savoir. Sans surprise, il se passe évidemment la même chose avec le contenu des coffres. Bref, rien de pire pour casser l’immersion...
Et encore ça je pourrai l’accepter.
Puisque le vrai souci d’un MMO, le souci numéro uno, ce sont ces horribles quêtes Fedex à répétition. Malgré qu'ici j’avais un peu d’espoir au tout début puisque l’obtention des principales quêtes se fait via des dialogues avec certains PNJ, dialogues à choix de réponse multiple. Ça sentait presque le RPG (enfin RPG light, faut pas déconner). Le souci c’est que même les quêtes un poil scénarisées ont finalement toutes le même déroulé : vider un camp de bandit et récupérer un objet à ramener au clampin qui t’a envoyé là-bas.
En résumé, on est tous d’accord que je suis présentement en train de pisser dans un violon. Tout le monde sait ce qu’est un MMO, même moi (j'avais déjà eu l'occasion de faire cet amer constat sur FO76). Pourtant je me dis toujours que... qui sait... un jour, l’un d’eux pourrait avoir une écriture de la qualité d’un jeu solo. Laissez moi espérer !
Malgré tout ça l'ambiance générale du jeu a un petit gout de reviens y, je dois bien avouer. Même si je suis conscient, après la lecture des commentaires Steam, que le "end game" (full PVP) est un véritable enfer pour tout joueur solo comme moi, qui n’aura d’autre perspective que de se faire bully en boucle par les grosses factions.
Je dois juste être un grand masochiste au fond.
Dune: Awakening me servira finalement de jeu “bouche trou” entre deux vraies expériences vidéoludiques solo narratives.
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Je tacherais de redevenir sociable en 2026. (mes JV 2025)
Créée
le 4 sept. 2025
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Dune: Awakening étant réalisé par FunCom, les géniteurs de “Conan Exiles”, je ne m’attendais vraiment pas à grand-chose. Et pourtant, on ne va pas se mentir, le step up est bien présent. Step up...
le 4 sept. 2025
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