Alors qu'on se le dise tout de suite, je n'ai pas fini le jeu.

Je continue d'y jouer de temps en temps, mais malheureusement, n'ayant pas toujours le temps (et l'envie), je ne pense pas aller beaucoup plus loin.


Sinon, mon avis après une bonne quinzaine d'heure de jeux ?

On sent ici, être face à un jeu du studio From Software, l'ADN des souls est bien présents. Le jeu est beau (sans crier au génie non plus), l'interface est minimaliste (les informations aussi d'ailleurs), les combats sont assez exigeants et le jeu ne t'apporte que très peu d'aide.

Mais, il faut reconnaître que celui-ci n'est pas si dur que ça. Il faut juste faire preuve d'une rigueur et ne pas bourriner comme la plupart des jeux de ce genre.

Au dela de la gestion de l'effort, il faut aussi apprendre à connaître les pattern de vos ennemis, des boss, analyser, et surtout ne pas faire n'importe quoi. Une erreur coûte cher en général.


Clairement, ce jeu ne peut pas être donné à toutes les mains, surtout les personnes qui ne savent pas faire preuve de patience. La patience sera votre meilleure arme, savoir vérifier, comprendre, grandir, mourir (il ne faut pas être du genre frustré non plus)...

Non le jeu ne pardonne pas les errences videoludiques, mais il sait récompensé les plus courageux, les plus curieux, les plus prudents.


Quelques défauts ? Je dirais que notre personnage me paraît bien raide parfois, ça casse un peu l'immersion. Des objectifs pas toujours très clairs (oui, on se débrouille, on doit chercher mais des fois ça va un peu loin, je trouve).


Ce jeu est clairement là pour repousser vos limites, de vous dépasser. Après, on aime ou on aime pas être bousculé. Personnellement, j'ai apprécié cette approche et regrette de n'avoir pas plus de temps pour creuser le monde d'Elden.

Willtogame
7
Écrit par

Créée

le 10 juil. 2022

Critique lue 89 fois

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