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le 16 mars 2022
SuivrePas de menteur en vue
Avant d'y jouer, l'emballement médiatique autour d'Elden Ring m'avait rendu méfiant, ce que mes premiers pas dans le jeu ont semblé confirmer : l'aventure commençait de manière suspicieusement trop...
Jeu de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, George R. R. Martin et Bandai Namco (2022 · Xbox Series X/S)
Open world ultime, pur hommage au gameplay et la débrouillardise tout en restant accessible, Elden Ring donne envie de s'y perdre de manière maladive, à contre-sens radical des autres franchises à la mode qui balisent jusqu'à la nausée l'expérience pour être sûrs de n'abandonner personne. Pas exempt de défauts (technique un peu datée, et surtout beaucoup trop cryptique gratuitement au niveau de ses quêtes, au point qu'on passe facilement à côté d'un nombre incalculable d'arcs narratifs), le jeu est si généreux qu'il laisse pantois et déjà en manque au moment d'éteindre la console (malgré des fins très paresseuses).
Assurément le jeu que tous les studios vont mal copier ces prochaines années.
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Créée
le 14 oct. 2022
Critique lue 26 fois
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le 16 mars 2022
SuivreAvant d'y jouer, l'emballement médiatique autour d'Elden Ring m'avait rendu méfiant, ce que mes premiers pas dans le jeu ont semblé confirmer : l'aventure commençait de manière suspicieusement trop...
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