Quand la difficulté devient n'importe quoi

Désolé à tous les fans de Souls Like, mais je ne peux pas mettre de note positive. Je ne comprends pas le principe masochiste de devoir recommencer un boss des milliers de fois, juste pour passer au suivant. Pour moi, cela ressemble à un besoin de validation extrême. Peut-être que les fans y trouvent un but, mais personnellement, je n'y vois qu'une source de frustration inutile. Chacun son truc, bien sûr, mais je ne comprends pas pourquoi être fier d'avoir battu Malenia après des heures de souffrance.


Cela dit, je reconnais que les graphismes sont absolument impeccables. L'univers de solitude et de nostalgie est parfaitement rendu, et visuellement, c'est irréprochable. Malheureusement, l’histoire ne m’a pas captivé. Peut-être est-elle bien, mais je n’avais pas envie de passer des heures à décoder des récits subliminaux et cryptiques pour en comprendre le sens.


Je ne publie que mon avis personnel ici, et je m’excuse si cela offense certains, ce n’est pas mon intention. Je suis d'ailleurs prêt à discuter en commentaire si vous le souhaitez.


Je passe mon tour sur Elden Ring.

Kokori
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le 1 oct. 2024

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