8
13 critiques
Addictif !
Après avoir terminé Elden Ring et exploré chaque recoin du jeu de base, j'avais du mal à me motiver pour me lancer dans le DLC. J'avais l'impression d'avoir fait le tour et la lassitude commençait à...
le 25 août 2025
Très gros plaisir que de pouvoir coop sur un souls même si tout n'est pas parfait.
Il n'y a pas vraiment de progression puisque tout est reset à chaque game comme un BR lambda alors que ce qui fait l'intérêt des souls c'est de se prendre un one shot par un mob/boss random et de devoir faire le tour de la zone pour level up avant de retourner se venger (ou d'avoir du skill de base).
Parce que du coup que l'on gagne ou que l'on perde, on loot juste des items équipables (3 max par un) avec des passifs plus ou moins intéressants mais qui changent pas assez la donne.
Ça aurait peut être été pas mal de pouvoir avoir des upgrade de stats permanents à acheter à la boutique après quelques games.
Mais bon d'un autre côté c'est pas si mal d'avoir un peu de challenge surtout que le jeu est pas si compliqué une fois qu'on sait la route idéale à suivre.
Ce qui fait que chaque game finit par se ressembler un peu trop du fait de l'utilisation d'une seule et même map pour tout le jeu (alors qu'il y a du potentiel avec les maps du jeu de base + le DLC). Les quelques évents (terrains rares ou raids) changent pas grand chose non plus mais c'est déjà pas mal, il en faudrait beaucoup plus pour vraiment avoir une sensation de différence.
Finalement c'est ça les points faibles du jeu à mon sens. Pas de loot permanent et map redondante.
Je vois pas l'intérêt du mode solo, trop compliqué pour moi et vraiment inintéressant comparé au fait de jouer avec des potes.
A voir ce que ça donnera par la suite mais la base est bonne.
Créée
le 16 juin 2025
Critique lue 18 fois
8
13 critiques
Après avoir terminé Elden Ring et exploré chaque recoin du jeu de base, j'avais du mal à me motiver pour me lancer dans le DLC. J'avais l'impression d'avoir fait le tour et la lassitude commençait à...
le 25 août 2025
8
2 critiques
8/10 - Critique après 100 heures de jeuLe pari réussi de l'expérimentation FromSoftwareJe ne vais pas mentir : mes premières heures sur Nightreign ont été décevantes. Le jeu me paraissait brouillon,...
le 25 juil. 2025
5
47 critiques
Le recyclage est tellement titanesque qu'on risque de sauver la planète rien qu'avec ce jeu.
le 4 juin 2025
6
76 critiques
Bon jeu de Picross dans l'ensemble avec 300 grilles.Il n'y a pas la feature qui permet de griser les chiffres déjà complétés dans les lignes ou colonnes comme j'ai pu voir dans des jeux plus récents...
le 19 juin 2025
8
76 critiques
Rarement voire jamais vu un open world aussi beau et détaillé sur le plan technique, quel plaisir que de se promener dans des lieux iconiques et fidèles à la réalitéLa végétation est incroyable et...
le 6 avr. 2025
8
76 critiques
Plutôt bonne surprise avec ce retour aux sources qui donne une vague impression de remaster du 1 avec les ajouts positifs des suivantsFinalement on ne demande pas grand chose, du parkour, une lame...
le 10 mars 2025
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème