le jeu avait tout pour réussir, des développeurs incroyables, un moteur cryengine au top, des graphismes révolutionnaires, un jeu très fluide et l'idée de jeu est vraiment bonne, chasser un monstre à travers une forêt, sur le papier, ça donne vraiment envie.
seulement, plusieurs choses poses déjà problèmes dès sa sortie, ça ce veut jeux service en ligne avant l'heure et du coup, le contenu est extrêmement pauvre, pour couronner le tout, les serveurs n'était vraiment pas fiables, ont trouvait rarement des joueurs...... les joueurs n'était pas convaincu et ça ce comprend, ce qui a encore plus compliqué la recherche de joueurs.
les serveurs ont rapidement fermé.
Alors ont ce contente du mode solo, MAIS même là ce pas terrible, parce que ont ne peut pas personnaliser son équipe comme ont le souhaite, les IA sont à la ramasse totale, ont ce fait pulvériser par le monstre en 2 secondes avec des IA catastrophiques et ça c'est parce qu'à la base le jeu est développé pour être joué en multijoueur, le gameplay n'est vraiment pas terrible, ET inversement, quand ont joue le monstre, ont pulvérise les chasseurs IA en 2 secondes, même avec la difficulté maximale. ont n'a pas vraiment d'objectifs secondaires, quand le monstre s'enfuit, tout ce qu'ont peut faire, c'est pister sa trace, le monstre n'est qu'un sac à PV. jouer le monstre est d'ailleurs plus intéressant que de jouer les chasseurs.
Il y a un énorme déséquilibre dans la difficulté IA, le monstre contrôlé par l'IA est presque impossible à battre ALORS que les chasseurs IA sont merdiques.
Tout ce qu'ont fait, c'est faire le tour de la carte en rond, soit à chercher le monstre, soi quand ont joue le monstre, à attaquer des petites bêtes pour évoluer, rien de vraiment très intéressant, ont s'en lasse vite.