Un épisode qui vient clôturer la saga des Fear mais pas forcement de la bonne manière...Nous sommes passés d'un fps solo avec de très bonnes idées de gameplay,une ambiance très immersive,une ia aux petits oignons a un fps coop des plus banal comme on en fait tant...


Les points positifs:


-Une bonne durée de vie entre le solo avec chacun des deux personnages,la coop et le multijoueur(meme si delaissé aujourd'hui)
-Les graphismes n'ont pas forcement trop vieillit de plus les effets de gore avec le demembrement sont plutot jouissif.
-Une ia agressive qui n’hésitera pas à vous déloger à la grenade ou venir vous chercher si vous rester trop longtemps a couvert (l'ia a toujours été une force des fear).
-Une bonne difficulté surtout dans le dernier mode de difficulté les "boss" sont assez dur a battre en solo.


Les points négatifs:


-Un fps des plus banal,chaque situation se ressemble on sait exactement d'ou les ennemis vont arriver,qu'il va y avoir un boss ici.. et les niveaux un peu différents comme ceux en armures sont en fait plus chiant que autre chose.Les environnements traversés durant les missions sont du vu et revu (une mission ma grandement fait penser aux favelas de mw2 sortis 2 ans avant..Apres nous avons le niveau dans les égouts bref un level design tout sauf inspiré.
-Les gunfights sont ennuyeux,il n'y a aucune sensation de tir dans les armes(le pompe est inutile c'est fou..) de plus il n'y a aucune armes(elles sont en faible nombre qui plus est) qui ne sort vraiment du lot.Le système de combat au corps à corps à subit le même traitement et on ne s'en servira finalement jamais.
-Le scenario est inutile on ne s'attache pas aux personnages(les cuts scenes n'y aides pas en tout cas)qui sont d'ailleurs inexpressifs et les enjeux de nos 2 protragonistes ne parviendront pas à nous captiver.De plus les contractions d'Alma casse plus le rythme du jeu(qui n’était déjà pas sensationnel) qu'autre chose
-Le jeu s'appel Fear et il ne fait pas peur... plutôt cocasse non?Le jeu essaie pourtant de créer quelques situations angoissantes dans certaines maisons,couloirs peu éclairés mais force est de constater que cela ne marche pas.
-Plusieurs bugs de collisions,d'ennemis projetés en arriere,de ragdoll sont à noter.
-On ne gardera rien de l'ost.

Oxymoron_VII
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Créée

le 25 août 2017

Critique lue 916 fois

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