le 14 janv. 2011
LE problème du jeu
Pourquoi avoir une si grande baie vitrée si on ne peut pas défenestrer Trip et sa meuf ?
Ha, ces beaux souvenirs de n'importe quoi total, à outrer le couple pixellisé en déplaçant tous les objets pendant que les deux machins en face devenaient dingues...C'est pas bien beau graphiquement, mais c'est un bel essai, qui recèle quelques beaux moments de rigolade pour les amateurs de non-sens.
Créée
le 27 juin 2017
Critique lue 229 fois
le 14 janv. 2011
Pourquoi avoir une si grande baie vitrée si on ne peut pas défenestrer Trip et sa meuf ?
le 26 déc. 2012
Comme ça a été dit avant cette critique : c'est un OVNI. Rien de moins, rien de plus. Difficile de juger un jeu à la fois aussi simpliste et qui propose un type d'interaction spécifique avec le décor...
le 7 déc. 2019
Il n'est certainement pas parfait, mais bordel qu'est-ce que j'ai ri Un petit remake ne serai pas de refus
le 2 févr. 2017
De base, d'emblée, avant tout, je précise : je suis fort féru de comédies musicales, films musicaux, films chantés et tout le toutim. Tant que ça chante et que ça danse, mon objectivité s'étiole...
le 5 févr. 2014
Pas une seule chanson à jeter. Lou rentre dans le costume à paillettes que Bowie et Ronson lui ont taillé presque sans efforts, il garde tout le talent de mélodiste qu'il mettait avec génie dans le...
le 30 oct. 2014
Quand la vague de son pur se lève au milieu de "Silver Rocket", je tombe amoureux. Pas besoin de violons, cuivres, de choeur d'enfants: la guitare est un orchestre, la basse est un orchestre, les peu...
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