le 14 janv. 2011
LE problème du jeu
Pourquoi avoir une si grande baie vitrée si on ne peut pas défenestrer Trip et sa meuf ?
Façade est un ovni total. Freeware égaré sur Internet, il surprend à plusieurs titres. Premièrement, le concept est horriblement fascinant et ennuyeux. Vous devez supporter une irritante scène de couple dans laquelle vous êtes projeté, et libre à vous d'en changer l'issue. Tout le jeu se déroule dans un petit appartement où le joueur déambule librement. En tapant du texte (en anglais) il est possible de raconter n'importe quoi aux deux personnages et d'observer leur réaction en temps réel.
A ce titre, jouer le jeu de la réconciliation doit être difficile et profond, mais évidemment, on s'en fout. Ce qu'on veut, c'est dire et faire n'importe quoi, chopper Grace devant les yeux de son mari, proposer des plans à trois, se bourrer la gueule et ce genre de choses. Pour ça, le jeu est une merveille de divertissement (pendant environ cinq minutes, le temps que la dispute devienne insupportable et que le relou de mari pleurniche à propos de tout et n'importe quoi). Sérieusement, frapper à la porte et couper la parole de l'hôte avec un "hi sucker", ou proposer un threesome et voir le visage du couple passer directement de la joie au wtf le plus total en bonne et dûe forme est absolument jouissif. Puis balancer des "hey sexy" "nice ass" "you're gorgeous" ou "get back to the kitchen bitch" et se faire virer de l'appart, c'est juste un instant magique.
Pour le reste, c'est moche, court, et surtout AH TELLEMENT RELOU. Grace qui vous montre ses bibelots moches ou ce crétin de mari qui vous raconte ses vacances en Italie pour la millième fois, et cette dispute de couple qui n'en finit pas, quelle horreur.
Mais à essayer, juste pour voir (sinon cherchez sur youtube il y a pas mal de vidéos marrantes).
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les jeux GENIAUX auxquels personne ne joue sauf moi (ou presque)
Créée
le 7 juil. 2010
Critique lue 1.4K fois
le 14 janv. 2011
Pourquoi avoir une si grande baie vitrée si on ne peut pas défenestrer Trip et sa meuf ?
le 26 déc. 2012
Comme ça a été dit avant cette critique : c'est un OVNI. Rien de moins, rien de plus. Difficile de juger un jeu à la fois aussi simpliste et qui propose un type d'interaction spécifique avec le décor...
le 7 déc. 2019
Il n'est certainement pas parfait, mais bordel qu'est-ce que j'ai ri Un petit remake ne serai pas de refus
10
le 3 juin 2010
Vous avez douze ans. Les doom-like (comme on disait à l'époque), pour vous c'est Doom, Duke Nuckem, Shadow Warrior, Hexen, Heretic, Quake et Quake 2. Et là débarque Half-Life, le jeu qui a changé...
7
le 5 juin 2010
Inutile de présenter la série de Science-Fiction à la durabilité la plus longue sans aucune interruption (dix ans). Tirée du film du même nom, il fallait oser dériver en série le scénario...
5
le 27 juil. 2010
A noter que j'ai vraisemblablement vu une version longue (environ 2h40), probablement celle originellement désirée par le réalisateur, forcé de couper son film pour le sortir. Le résultat est mitigé...
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