Je crois que j'entends causer de Far Cry 3 depuis sa sortie il y a 2 ans, j'avais vite fait essayé Blood Dragon, mais en gros j'avais pas dépassé le premier checkpoint même si le tuto m'avait bien fait rire.

Alors Far Cry 3 j'en avais entendu parler pour son méchant... Vaas. Sauf que bon... je m'attendais à être déçu... Mais parler de déception serait très loin d'être le bon mot pour parler de Vaas tant ce gars est absent du jeu et est complètement lambda. Ok, il est un peu fou... bon ben... comme des tas d'autres personnages de jeux, films, littérature... non ? J'ai l'impression que ceux qui s'extasient devant Vaas n'ont jamais vu un film avec un vrai méchant... c'est triste.

Enfin, un jeu ne tient pas qu'à son méchant...

J'ai bien aimé jouer à Far Cry 3, j'ai fait les 20 heures de jeu en une semaine et j'y ai pris pas mal de plaisir, surtout au début, mais j'ai plusieurs gros soucis... Déjà l'open world, ok c'est cool... Sauf que les missions se ressemblent toutes et à force gravir la même tour ça gave... surtout que la maniabilité du jeu n'est pas faite pour ce genre de phase de plate-forme... La chasse c'est marrant au début, mais bien vite je m'en suis détourné, idem pour les assassinats au couteau... Seules les attaques de fort on trouvé grâce à mes yeux jusqu'au bout... Sans doute car on peut essayer de le faire de plusieurs façons différentes...

Ce qui m'a gêné également, c'est la platitude du scénario et des personnages. Open World, ok, mais j'aurai aimé pouvoir noué des liens avec les personnages, aider mes amis, ce genre de trucs... Histoire de m'attacher un peu à eux. Aussi on a qu'un seul choix de tout le jeu, et franchement je l'ai fait au pif parce que de toute façon les personnages n'existent pas, donc impossible de choisir... Tout le contraire de The Witcher...

Finalement ça a beau être un open world, c'est très linéaire dans l'histoire principale... Et c'est pour ça que je n'aime pas vraiment ce genre de jeux, on te dit "fais ce que tu veux", mais tu ne peux rien faire...

Après, comme je l'ai dit j'ai pris du plaisir à jouer, à tuer des animaux en voie de disparition, jongler entre le snipe, l'infiltration et le bourrinage au fusil à pompe... Mais c'est les moments non scénarisés. Parce que dès que c'est scénarisé, l'ennui me guette, on retrouve les missions de tous les jeux du genre, le rail shooter sur un hélico ou une voiture, l'infiltration où si tu tues quelqu'un il faut recommencer (génial), protéger quelqu'un, etc. Bref rien de très original. Cependant j'ai aimé me balader dans la jungle et juste pour ça j'aime bien ce jeu. C'est un jeu qui m'a donné envie de me promener... pas de rechercher des trésors cachés (non je ne suis pas devenu fou non plus), mais juste prendre une voiture et me balader en dézinguant des types.

Je trouve le jeu trop "long", disons qu'à la fin j'en avais marre et je n'ai même pas libéré les derniers camps, et gravi les dernières tours... je voulais juste que ça se finisse.

Je ferai néanmoins Blood Dragon en entier, si je ne suis pas lassé des mécaniques de jeu... Et je me ferai peut-être 4 qui m'a l'air d'être un copié/collé dans quelques années lorsque j'aurai oublié le 3 et que du coup ça aura un intérêt.

Bref c'est sympa, mais il y a malgré tout de gros défauts qui viennent nuire au fun... dommage... à quand un vrai scénario ? de vrais personnages ? de vraies interactions ? de vrais choix ? et sans tour débiles à gravir ?
Moizi
7
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le 20 nov. 2014

Critique lue 1.8K fois

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Moizi

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