Fe
5.8
Fe

Jeu de Zoink Games et Electronic Arts (2018PlayStation 4)

Fe fait piètre figure face à la farandole de titres indépendants débarqués fraîchement sur nos plateformes. Fe souffre lorsque confronté à la force d’autres jeux formés sur l’aspect méditatif. Fe fait chétif.


Fe bénéficie une direction artistique fraîche pas folichonne, pas mal fichue dans les formes de ses frimousses, mais dont la superfétation favorise forcément la fatigue. Les biomes se suivent et se ressemblent, seul les filtres photo diffèrent, parfois diaphanes, parfois fluos, parfois flamboyants... La faune fait feu du même bois, c’est poussif.


A ce fardeau répétitif se greffe celui du gameplay, qui farfelu dans ses fondamentaux, se transforme fissa en flan laxatif : déchiffrer un chant, en tirer profit au prochain fossé, en déchiffrer un neuf, en tirer profit au prochain fossé, et ainsi de suite. On se rebiffe.


On ne félicite pas les contrôles approximatifs : une foultitude de fois j’ai foiré des vols planés d’un frêne à un if car le tronc dudit if n’est pas réceptif. Et quelle idée de faire faire une roulade à notre elfe lorsque celui-ci fuse du faîte d’un arbre, la façon la plus efficace de s’emplafonner les fourrés.


Ce n’est malheureusement pas la faible fable narrée dans ce fourbi qui fera fantasmer, c’est bien trop craintif, pas une once de folie. Finalement, heureusement qu’on en voit la fin fissa.


Bref, Fe fait farouchement fi du fun.


Frakkazak

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le 15 nov. 2018

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Frakkazak

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