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SuivreL'orgueil et l'avarice
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Je ne suis pas une grande joueuse de Tacticals (je n'avais fait que Fire Emblem - Three Houses avant ça), mais par contre, je suis assez familière des FF. Et mon préféré de tous, c'est FF5 avec son sytème de job qui permet d'ultra personnaliser son équipe. Alors forcément, j'étais aux anges en découvrant le système de FF Tactics. Quel kif, mes amis! Tous les RPG devraient offrir une telle liberté de personnalisation de son équipe. Y a tellement d'options possibles! Je suis même un peu frustrée d'avoir fini le jeu avant d'avoir obtenu toutes les compétences que je visais pour chaque perso de mon équipe (ça aurait été cool d'avoir un second mathematician, ce job est une tuerie!). Et puis j'avais encore plein de missions secondaires à remplir. Et puis je voulais aussi tenter de recruter plus de monstrer ou de faire plus de braconnage. Et puis, et puis... Bref, j'aurais voulu que le jeu continue encore un peu (ça ne tient qu'à moi de continuer à faire du grinding vous allez me dire, mais ça n'a plus la même saveur une fois que le boss final est vaincu).
Par contre, bon sang de bon soir, qu'est-ce que c'était dur au début! Et pourtant, j'ai joué à la version "optimale" qui a eu un rééquilibrage de son niveau de difficulté. Le second rukavi (celui au Riovanes Castle) m'a poutré la tronche de façon scandaleuse. J'ai eu plus facile à buter le boss final (mais faut dire qu'à partir du moment où on récupère un certain personnage complètement cheaté, la vie devient nettement plus facile).
Niveau histoire, j'ai beaucoup aimé le ton un peu "sombre" qui nous plonge dans les affres de la guerre et des coups bas politiques. On se sent triste pour Ramza qui voit son optimisme naïf se confronter sans cesse à la dure réalité.
Et franchement, je me serais bien passée de la scène post-crédit... :( On se disait "cool, ça se finit bien pour Delita et Ovelia", et en fait non, pas du tout. Pareil pour l'épilogue qui nous raconte oklm que Orlan s'est fait mettre au bûcher... Mais wtf, laissez les gens avoir une happy end! :(
Bref, c'était trop bien. Et les personnages bonus qu'on peut recruter étaient trop bien aussi
J'étais hystérique quand j'ai vu Cloud, et encore plus quand y a eu le clin d'oeil à Aerith avec la petite marchande de fleurs <3
Et maintenant que je l'ai fini, je me sens vide... :')
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Créée
le 2 mars 2026
Critique lue 11 fois
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