Si l'idée d'un MMORPG me fait fantasmer sur le papier, en pratique ça n'a jamais été vraiment l'éclate... J'ai joué un peu à World of Warcraft il y a plus de dix ans qui était juste une longue succession d'ennuis profonds à aller buter des loups dans des grottes... Autrement dit, je ne suis pas allé bien loin...
J'avais cependant apprécié jouer à Secret World, les quêtes étaient vraiment ambitieuses avec de véritables énigmes qui étaient vraiment ardues (parfois beaucoup trop).


Et là, en entendant que WoW se cassait la gueule et que les joueurs partaient sur FFXIV j'ai voulu tester, juste pour relancer un jeu du genre... après tout on promettait une histoire géniale et tout...


J'aurais dû me méfier...


Arrêtez de dire qu'une histoire est bien dans un jeu vidéo, c'est limite un oxymore... Ce qu'on a eu c'est une suite de dialogues trop longs, indigents, avec une histoire totalement débile que j'ai bien vite arrêtée de suivre parce qu'elle n'avait aucun intérêt, mais le pire reste les cinématiques où tout est atrocement statique... On a l'impression d'être sur Playstation 2.


Bref, à part si on aime lire des conneries et être persuadé que ça vaut un vrai roman (sans doute par inculture) l'histoire de FFXIV n'a aucun intérêt. C'est même consternant. En plus les quêtes de l'histoire s'appellent les quêtes épopées... hé ben... paye ton épopée où tu gagnes sur la fin des dizaines de milliers de points d'expérience pour avoir parlé à 5 PNJ à l'autre bout de la carte (heureusement qu'on peut se téléporter), ça n'a juste aucun sens...


En fait il va bien falloir se rendre compte de l'évidence : les quêtes sont nulles à chier.
C'est soit du fedex, soit aller tuer x je sais pas quoi dans la forêt, et c'est un peu tout. Difficile d'être investi...


Alors heureusement il y a quelques donjons... malheureusement quand j'ai choisi ma classe au début je ne savais pas si ça allait être une classe de soigneur, tank ou dps... j'ai pris occultiste... et voyant parfois qu'il fallait attendre plusieurs heures pour accéder à un donjon comme dps, j'ai craqué, j'ai changé de classe et je suis passé élémentaliste pour faire soigneur. Et là, à part à 2h du matin, en 10s j'ai à chaque fois trouvé des compagnons à faire rager en donjon. (le truc bien c'est qu'on n'a pas besoin de refaire tout un personnage, suffit de changer d'arme)


Parce que oui, je joue soigneur, mais je suis juste nul à chier hein... je pige rien du tout !


On a beau avoir des tutos pour tout et n'importe quoi, rien ne prépare réellement à savoir comment enchaîner les sorts pour être réellement efficace... sachant que dans l'aventure spammer les attaques au pif suffit largement.


Bref si vous êtes tombés sur moi... ben pas de bol...


Et c'est là qu'on se rend compte qu'il y a des donjons à 4 et des donjons à 8... me suis perdu contre le boss final, j'avais pas récupéré une clé ou je sais pas quoi... tout le monde est parti sans moi et le boss de fin est tombé sans moi. C'est beau d'être inutile. Un vrai parasite qui vous ponctionne vos points d'expérience.


Et si globalement les gens sont sympatoches et compréhensifs, personne ne parle... jamais... Chacun fait son petit jeu solo...
Je ne comprends pas pourquoi faire un MMO ?


Surtout que les quêtes ne peuvent pas être groupées... je voulais faire le jeu avec ma copine histoire d'aller buter des monstres et pêcher ensemble, mais en fait non... c'était pas possible. Le seul truc qu'on peut grouper c'est des mandats, soit des quêtes non scénarisées, encore plus banales et répétitives que les autres...


Donc en fait tu fais ton jeu tout seul, sauf pour les donjons... Donc, quel est le projet ? pourquoi ne pas faire un simple RPG solo, avec un mode multijoueur ?


Surtout que là, le gameplay est quand même peu intéressant, en vrai je n'ai pas vu de différence fondamentale avec les autres MMO que j'ai pu faire. Tu as une barre de tâches et tu balances des sorts un peu au pifomètre et puis voilà...


Donc en vrai j'hésite à poursuivre avec les extensions (que j'ai achetées en même temps que le jeu), surtout qu'à ce qui parait la phase de montée de niveau est supppper lente. Mais le plaisir d'être nul dans un jeu multi et faire rager sur sa propre nullité est une perspective encourageante... Mais bon, aurais-je réellement envie de mettre 10 balles dans l'abonnement ? (j'arrive à la fin du premier mois)


En tous cas, ce jeu ne va pas me réconcilier, ni avec les MMO, ni avec Final Fantasy, tout ça c'est quand même pas très palpitant et assez médiocre... le seul truc qui te tient c'est à chaque fois de voir qu'au niveau suivant tu débloques x ou y...


Et fait le problème que le jeu coûte cher... avec l'abonnement et tout... parce que sinon c'est le genre de truc qu'on pourrait lancer de temps en temps pour faire un donjon, comme je lançais une partie de starcraft II il y a dix ans... Mais le prix l'en empêche...


Après la version d'essai est assez permissive pour voir ce qu'on peut faire, mais surtout nous frustrer de ne pas avoir accès à telle ou telle fonctionnalité. J'ai donc payé !


Le jeu nous noie sous les tutos, j'suis sûr il y a 50 fonctionnalités que je n'ai jamais utilisées parce que justement c'était imbitable d'avoir 3 pages de tuto pour le moindre truc.


Bref, en terme de simple jeu c'est quand même tout à fait médiocre... peut-être meilleur que la concurrence... mais la proposition ludique est bien pauvre...
D'ailleurs je me demande comment ça pouvait être pire encore à la sortie ?

Moizi
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le 1 sept. 2021

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Moizi

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