Final Fantasy XVI
6.6
Final Fantasy XVI

Jeu de Square Enix (2023 · PlayStation 5)

Je ne redetaillerai pas tous les défauts du titre déjà bien décrites dans les autres critiques négatives, mais j'en ajouterai d'autres.

Le point noir majeur reste pour moi l'exploration inexistante dans ce jeu. Pensez qu'aucune vraie ville n'a été modélisée pour qu'on s'y balade, ce sont seulement des arrière-plan à l'horizon qui sont censés nous les faire ressentir, des cartes postales en somme... FACTICE, tout comme le background géopolitique

(entièrement tenu dans ses enjeux par un seul marionnettiste d'un autre âge, ridicule et caricatural, qui s'avère être le boss final)

et les relations entre les personnages, aussi bien ceux de notre groupe que les antagonistes. Dommage car la plupart des chara design étaient plutôt chiadés.

Le scénario aussi n'est pas en reste puisque des facilités scénaristiques, incohérences et trous dans la narration sont laissés à dessein pour que l'ensemble soit poussé vers le tragique, mais du coup de façon injustifiée

(Schizophrénie et amnésie inexplicable de Clive, pourquoi comment la renaissance de Joshua ? Pourquoi Joshua ne cherche jamais à recontacter son frère ? Que fait Clive toutes ces années après la mort de son père ? Comment Jill devient un émissaire ? Comment devient-on un émissaire, ça n'est jamais expliqué, ça pop quand on en a besoin dans le scénario ? Ultima est l'ultime deus ex machina, inséré au forceps dans ce fatras pour combler toutes les failles accumulées dans cette histoire. On n'y croit pas, ça ne tient pas debout).

Vous essaierez aussi de ne pas appuyer sur les touches demandées pendant les phases de QTE et vous vous apercevrez que la scène se met simplement en pause pour vous attendre. Dans ce cas, pourquoi ne pas nous laisser tranquillement profiter de ces phases de film, assez valable en elle-même ?

Ce FF XVI est à Final Fantasy ce que Star Wars 9 est à Star Wars, une esbrouffe sans aucune intention d'auteur derrière, juste un produit destiné à enfumer un maximum de joueurs dans les trailers pré-sortie, vendre un maximum d'exemplaires, et retourner se planquer dans l'oubli une fois l'escroquerie accomplie. Avec ce FF XVI, les notes surévaluées de la presse JV en arrivent à un tel paroxysme qu'elles révèlent clairement la complaisance / complicité établie des journalistes. Et c'est finalement tout à fait logique, car la presse JV fait son beurre sur ces grosses licences ; si celles-ci se faisaient traitées comme ce qu'elles sont vraiment devenues, de mauvaises oeuvres, c'est tout le secteur du JV et ses affiliés lucratifs qui perdraient la face. Dans cette barque, ils sont main dans la main. Il ne sert à rien de le déplorer, il faut juste l'accepter. Heureusement, il y a toujours des joueurs non intéressés et passionnés sur youtube et des sites d'avis d'internautes comme celui-ci, pour dire aux joueurs les vraies lacunes de ce titre, qui sont tues ailleurs.

D'un autre côté, je note aussi que trop d'avis négatifs de joueurs, très bien argumentés, sont atténués ensuite par une notation finale indulgente. Il faut savoir donner les notes qui correspondent à nos ressentis et utiliser celles qui vont de 1 à 4 / 10. Il faut aussi que les joueurs arrêtent d'acheter ces jeux (je n'ai pas acheté le jeu pour ma part) et d'autant plus day one. Si les jeux régressent, c'est aussi parce que les joueurs continuent de soutenir les services marketing en les achetant day one, sans jamais les sanctionner par le boycott. Un vrai succès de vente devrait surtout provenir du bouche à oreille.

SwanCleon
2
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le 24 juil. 2023

Critique lue 224 fois

SwanCleon

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