Final Fantasy XVI
6.6
Final Fantasy XVI

Jeu de Square Enix (2023 · PlayStation 5)

Un an, c'est le temps qu'il aura fallu pour reprendre le NG+ et enfin obtenir mon premier platine pour un FF. Pour la première fois, je dis merci à FF7 Rebirth de m'avoir remis sur le droit chemin des émissaires. Là où certains utilisent notre nostalgie de manière discutable, d'autres prennent des risques en remodelant une nouvelle fois la formule.

Vous l'aurez compris, je préfère de loin FF16 à FF Rebirth. La principale raison : son rythme !

La structure peut paraître monotone : cinématique, combat, cinématique, combat, cinématique, quête secondaire nase... mais d'une efficacité redoutable. La mise en scène et l'univers qui accompagnent le récit... je suis tombé dedans. Game of Thrones ? On s'en fout, cela n'a rien à voir. Qu'il s'agisse du gameplay, de la maturité, du traitement des personnages féminins... des cristaux ! Voyez ce FF comme un adieu aux anciennes méthodes au profit d'une vision plus moderne (plus grand public ?) et qui, je l'espère, approfondira son gameplay dans les épisodes suivants. Assumeront-ils encore plus l'action, laissant totalement tomber l'aspect RPG déjà très light ? Ajouteront-ils d'autres styles d'armes ? Des affinités élémentaires ? Le prochain FF sera-t-il numéroté ? Rendez-vous dans bien trop longtemps ! Toujours est-il que ce FF16 contient déjà des moments d'anthologie avec des combats faisant passer Roland Emmerich ou Michael Bay pour Mère Teresa.

Roi Pierrot

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