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le 16 avr. 2016
SuivreComme une odeur de brûlé
Firewatch se divise en deux parties. La première est une promenade, un émerveillement tranquille, presque tendre, face à la souveraineté d'une nature magnifique. Il y a dans ce jeu un vrai parfum...
On est en présence d'un quarantenaire qui nous fait sa midlife crisis après que sa femme ait chopé Alzheimer un peu trop jeune. Il sombre dans l'alcool, les trucs louches, tout en étant un bon gars drôle. Il dégote un job de garde forestier durant l'été pour oublier ses problèmes et se met à dialoguer avec une femme dotée d'un super sens de l'humour. Petit à petit l'histoire prend un tournant très sombre.
La fin divisera comme dans tous jeux basé sur le scénario.
Mais là n'est pas le principal, les dialogues sont très bons, bien interprétés, le décor bien rendu et les thèmes abordés sont intéressants. L'histoire est prenante et on a réellement envie d'en savoir plus.
Tout cela fait qu'il faut encourager ce genre de jeu qui correspond à un jeu d'auteur si on fait le parallèle avec le cinéma.
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Créée
le 14 mars 2016
Critique lue 338 fois
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le 16 avr. 2016
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