Ganbare Goemon: Uchū Kaizoku Akogingu
Ganbare Goemon: Uchū Kaizoku Akogingu

Jeu de Konami (1996PlayStation)

Premier épisode à voir le jour sur 32 bits, celui-ci évite toute prise de risque. On recycle le concept du troisième volet de la Super Famicom, une d'aventure inspirée de Zelda qui opte pour la vue de profil et la plate-forme durant les donjons. Le jeu date tout de même de 96, ce qui implique des graphismes indignes du support, en plus de l'absence de Yae, remplacée par un personnage assez peu attachant. Déception également au niveau des musiques typées techno qui nous éloignent de l'ambiance nippone si chère à la série. La difficulté quant à elle, est très bien gérée et atteindra son apogée dans le niveau de la maison japonaise d'une difficulté assez extrême. En résulte un jeu sympathique qui réserve malgré tout d'excellents moments et quelques niveaux originaux, mais largement en-dessous de ce qui a été fait précédemment, donc dispensable.
-Wave-
7
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le 2 oct. 2014

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